《英雄聯盟》戰法,無法再現的戰術,腦洞大開的想法
現如今的《英雄聯盟》的新鮮套路和主流打法大家也都已經見過很多了,與之相對應的就是一些非主流和一些沒有完善的套路,這些套路和打法中也不乏一些在以後變成殺手鐧的絕招套路,最典型的就是屍體塞恩的玩法,筆者現在將介紹一種已經失傳的打法。
首先要聲明的是,這個打法現在也已經不可能實現了,不過如果你還是從RANK計分時代就開始玩《英雄聯盟》的老玩家那你一定是知道這個打法的,這可是當時最為"邪教"和冷門的套路——荊棘戰女神。
如同這個套路名字一樣,這個戰術的主角是當年的戰爭女神希維爾,當時來説希維爾的Q傷害遠比現在的高,可惜的就是W只能發射一次,另外大招的增益也是非常的微妙,因此很多人把希維爾都解讀成ADC版本的JS,也因希維爾當時的種種數據都是那麼的不起眼所以他也跟當年的JS一樣被玩家們"打入冷宮"。不過就像13瓶血的天才套路一樣,《英雄聯盟》早期最不缺的就是那些大膽創新的玩家們,於是"荊棘戰女神"的套路就被一個1300左右的玩家開發出來了。
這個套路最具有代表性的標準就是希維爾開局出完2把多蘭劍以後就直奔荊棘護甲這個裝備,當時的反傷甲雖然沒有今天的那麼貴,不過為此希維爾的前期輸出就會大打折扣,不過當時有一個召喚師技能叫做"戰意激增",這個技能可以短時間提供攻擊速度AP值和AD值,而希維爾的兩個技能這兩個數值都可以提供很多增益,加上大招整個前期輸出基本就不用犯愁了。
等出了反甲就會發現希維爾變成了一個一套就是打不死的ADC而且希維爾有法術護盾有加速技能,整個生存能力一點沒問題,如果強行去追,馬上就會孤軍深入被包圍,不過此時輸出依舊不高,對於當年坦克聯盟的諸位是不夠看的,所以出完反甲,接着出一個巨人腰帶以後第二件就是冷門輸出裝備"電刀",當時電刀還是一個弓箭,效果也不是今天這樣,而是攻擊4次就會觸發閃電鏈的效果,因此當年凱南豹女可是非常喜歡這件裝備,最重要的是電刀當時就是一個不怎麼受抗性影響的爆發裝備,有了它,希維爾面對坦克英雄就不在缺輸出,因為那個時代玩過的人都知道希維爾當年的技能傷害是多麼IMBA。
於是在後期接着做出什麼都有的三項之力就可以形成一個強力的控場AD的效果,要是真要做什麼類比的話,就很像今日的納爾一樣,可是終究這個套路已經無法複製了,因為希維爾改了,變成一個普攻吃遍天的英雄,三相之力改了,變成了不再提供暴擊和減速的裝備,最重要最重要的是遊戲本身已經改了,變成了刺客核心的陣容了,因此,荊棘戰女神的神話也就只存在我們這些"雲玩家"的心中了。