《穿越火線 X》初體驗:Remedy與 FPS 會碰出什麼樣的火花?
雖然《穿越火線》的名號在西方可能不太響亮, 但事實上這款遊戲卻是有史以來最流行的 FPS 之一。《穿越火線》在全球80多個國家內吸引了超10億玩家。作為一款免費的射擊網遊,《穿越火線》在亞洲有着超乎尋常的熱度,在其運營時間內,共獲得了超 100 億美元的收入。而坐擁如此豪華數據的遊戲開發商 Smilegate 現在想要的不只是進一步拓展西方市場,《穿越火線 X》的公佈,也同樣展現了他們在主機市場的野心。
《穿越火線 X》是系列首次涉足主機領域,這一次新嘗試中,除了開發商 Smilegate 與發行商 Xbox Game Studios 外,另一家開發商 Remedy 工作室也加入開發工作。Remedy 曾開發過《心靈捕手》、《量子破碎》、《馬克思佩恩》以及被 GameInformer 評為 2019 年度遊戲的《控制》,目前 Remedy 承接了《穿越火線X》中兩個短劇情戰役的開發工作,遊戲中把這些劇情內容稱為「行動」。在我探訪 Remedy 工作室內部的過程中,我不僅見識到了遊戲的實機演示,還知道了 Remedy 是如何將自己特色的氣質注入到《穿越火線 X》這款第一人稱射擊遊戲中去。
Remedy 開發的遊戲通常會帶有翻轉曲折的劇情以及各種怪異離奇的事件。也因此,《穿越火線 X》這款軍事題材的射擊遊戲顯得與這家工作室的基因格格不入,但團隊還是決定將自己的特色遊戲風格運用到《穿越火線》這個 IP 裏去。
雖然看上去是個很特立獨行的決定,但 Remedy 的製作人圖卡·泰帕維西(Tuukka Taipalvesi)表示,考慮到 Remedy 出色的世界觀構建能力,其實他們是最適合 Smilegate 的選擇。「過去十年裏,他們通過各種模式、地圖和提供給玩家的信息來構建遊戲的世界觀,我們要做的是對以前的古老信息進行調研,理解世界線,然後開始進行重構。」
遊戲的劇情探索了潛伏者和保衞者這兩個派系的歷史和恩怨。Remedy 要做的不光是構建世界和依據時間線打造各種事件劇情,他們還要為劇情添加一些具有深度和辨識度的角色。
遊戲的開場將視角放在了角色路易斯·託雷(Luis Torres)的身上,在開場動畫裏,託雷斯正戴着手銬坐在運送囚犯的巴士上。此刻的他還不知道,自己已經同時成為了潛伏者和保衞者的目標。就在託雷斯還在和警衞互懟的時候,一架無人機已經悄然飛到了巴士底下,然後自爆炸翻了巴士。在殺手們接近卡車時,託雷斯設法打開了手銬,逃進了附近的一家醫院。
醫院裏空無一人,大廳裏的電視上播放着由於颶風將至進行疏散的新聞。在醫院裏行進的託雷斯突然被一名保衞者幹員給控制住,一陣掙扎後,隸屬於潛伏者的特工尼古拉斯·卡馬拉(Nicholas Kamara)現身救下了託雷斯,但二人也因此暴露了位置,於是槍戰開始了。
就在託雷斯和卡馬拉一起推進,對抗一波又一波的保衞者特工時,屏幕上突然提示「Combat Breaker」已準備就緒。於是我按下 RB 鍵,然後託雷斯使用出了類似《馬克思佩恩》中子彈時間一樣的能力,在減慢時間後,玩家可以對特定目標或物品進行瞄準射擊。玩家可以通過這個能力將敵人身旁的易爆物品打爆,打敵人一個出其不意。
二人一路突破到屋頂,準備從那登上直升機撤離,但就在他們即將抵達時,一架敵人的戰機向他們所在的房間發射了一枚導彈,爆炸將託雷斯炸至昏迷,不省人事。等到他醒過來時,卡馬拉已經不見了,而他本人不知怎麼掉到了下水道里。從這個地下迷宮一樣的地方走出來後,路易斯遇到了另外兩名潛伏者特工:洛根和科拉。三人一起坐上了一輛救護車準備撤離,但要甩開尾隨在後的保衞者們並非易事。
接下來遊戲進入到了追逐戰,託雷斯需要清除掉街上樓上出現的敵軍,以及各種敵人的載具和無人機。追逐戰在一輛敵軍裝甲車出現時到達了高潮,託雷斯的子彈無法對這種目標造成傷害,但還好科拉很快想到了方法,他將氧氣罐丟向了戰車,然後由託雷斯開槍進行引爆。至此,追逐戰算是結束了,但隨着託雷斯一行乘坐的車輛駛離道路,開進了海中,故事至此才剛剛開始。
雖然這一段劇情就已極為瘋狂和混亂,但這還只是遊戲的冰山一角。Remedy 的公關部負責人托馬斯·普哈(Thomas Puha)表示:「在劇情中有不少很瘋狂的事情,但就像所有Remedy遊戲中那樣,這些事情都有現實背景,無論是《馬克思佩恩》還是《心靈捕手》都是如此,這樣的模式讓我們能展現出非常棒的設計,對於《穿越火線 X》,我們也同樣會遵循此道。」
除了 Remedy 開發的單人模式內容外,由 Smilegate 自己操刀的多人模式內容也同樣是遊戲的重點之一。Remedy 表示,他們會開發兩個行動劇情,每個行動的時長約四到五個小時,具體時長受難度設定與收集元素而定。
作為有史以來最受歡迎的遊戲之一,《穿越火線》早已在亞洲市場證明了自己的實力。而新作既有由頂級工作室操刀的單人劇情內容,又同時對前作那個在很多國家風靡的多人模式進行了升級,這一次 Smilegate希望用這款作品在系列此前還沒有影響到的地區也掀起一場屬於《穿越火線》的革命。