在王者榮耀中説到英雄皮膚的作用,相信很多玩家都會認為皮膚的作用就是好看而已,除了能夠給自己帶來更好的遊戲體驗之外,並沒有其他的作用,至於皮膚所附帶的屬性加成是完全可以忽略的,可事實真的如此嗎?
雖説確實有不少玩家認為皮膚的作用就是好看而已,但是也有玩家認為皮膚的加成已經影響到了遊戲的公平性,所以建議取消皮膚的屬性加成。
關於皮膚的屬性加成有沒有影響到遊戲的公平,下面作者將會舉幾個例子,以客觀的角度來分析一下皮膚的屬性加成到底有沒有影響到遊戲的公平性,然後大家再説説是否需要取消屬性加成。
我們現在已經知道了,王者榮耀的皮膚加成可以分為三種,戰坦類英雄的皮膚加成是120點生命值,射手和刺客的皮膚加成是10點物理攻擊,法師的皮膚加成是10點法術攻擊。
關於以上這些皮膚的加成,雖然看起來確實不多,完全可以忽略,但是不知道大家有沒有遇到過這種情況,那就是攻擊敵人的時候,敵人的血條已經看不見了,哪怕多一丁點傷害都能將其擊敗,但是敵人卻就這麼跑了。
在遇到這種情況的時候,如果雙方都沒有使用皮膚,或者雙方都使用了皮膚,那麼相對來説還是比較公平的,畢竟大家都有皮膚的屬性加成。
但是如果你沒有使用皮膚,而敵方玩家使用皮膚了,在這種情況下敵人絲血逃掉了,是不是感覺有點非常不公平呢?假如他沒有使用皮膚,我們是不是就能將其擊敗了呢?再或者是假如自己使用了皮膚,是不是也能將其擊敗了呢?
也許在低分段,大家並不會特別在意被擊敗一次,或者讓敵方逃脱一次。但是在高分段這種現象卻會直接影響到整局遊戲的節奏,尤其是打野位置的玩家,打野位置的玩家如果被擊敗了一次,那麼在接下來自己將很難再奪回屬於自己的野區。
其次就是在推水晶的時候,眼看着水晶的血條已經看不見了,但是卻沒有推掉,如果這是因為自己沒有使用皮膚導致的,是不是也非常可惜呢?反之,本來我們的水晶是可以保住的,但是由於對方有皮膚加成的原因,就因為多了這10點攻擊被推掉了,是不是也非常委屈呢?
雖説我們上面所説的這些現象很少見,但這些現象確實是存在的,並且每次發生的時候也都會非常影響玩家的心情。所以皮膚的加成多多少少還是會對遊戲的公平性產生一些影響的。
看到這裏相信又有玩家會説了,如果皮膚加成影響到了遊戲的公平性,那麼為什麼職業聯賽上還要用皮膚呢?關於這一問題,大家可以想一下,職業聯賽上每位選手都是有皮膚使用的。但是在我們正常的遊戲中,並不是每位玩家都能買得起皮膚的,而這種皮膚的屬性加成雖説不多,但確實會影響到遊戲的公平性。
這也是為什麼不少玩家都在建議取消皮膚加成的原因了,請問各位小夥伴們,你們對此還有什麼看法呢?你認為皮膚的加成有沒有影響到遊戲的公平性,以及要不要取消呢?歡迎留言討論!