魔獸世界懷舊TAQ開門任務在各服務器中進行着,現在談TAQ團本的難度問題或許有點過早,但是苦於開門任務還需要“肉眼可見”的時間才能完成,預測TAQ成了十方近期比較熱衷的事情。結合測試服和外服的一些情況,接下來十方想再預測一點東西,雖然多數預測都有可能被打臉,但閒着幹嘛?
01TAQ對野團充滿變數
不少朋友對於團本的耗時很在意,最多的時長大概就是單日3小時左右,最長不要超過4小時。而安其拉這個團本偏偏屬於又臭又長的類型。如果暴雪不做任何調整,那麼對於野團來説,能在一天之內達成通關的不會太多。魔獸世界懷舊服已經便當太久了,突然要玩家們去面對4到5個小時、甚至更長的團本,讓984G十方(筆者)預測有多少玩家做不到比較難,但數量不會少。
在TAQ初期最可能出現的情況就是,野團分兩天打完,第一天組團通掉一部分BOSS,餘下的第二天再繼續。情況如果按照這樣的趨勢進行,TAQ團本產出的裝備尤其是克蘇恩之後的裝備會變得奇貨可居。最糟糕的情況就是安其拉難打還耗時,產出裝備變貴,BWL就會成為大多數玩家選擇的最佳團本,部分裝備也會出現升值的情況。所以初期最適合攻堅安其拉的羣體,其實是公會金團,
02雖然安其拉可以跳過BOSS
雖然TAQ又臭又長,但是跳過部分BOSS就可以將時間壓縮在一天之內,那麼我們來分析一下,軟泥沒小怪但是掉蟲腿,要不要跳?奧羅和克蘇恩的一批小怪都是極品,要不要跳?對於野團來説首先要保證的不就是出極品嗎?把BOSS都跳,沒有裝備產出,金從何來呢?通關TAQ不是目的,完整的通掉才是目的,從老二到小克可以全跳,進本把門神和老一放倒殺就可以解散了,問題是誰幹?客觀的説,除了三寶就沒有需要跳的Boss,如果還想跳,984G十方(筆者)建議跳過安其拉直接NAXX。
03是時候聊點乾貨了
60版本的細枝末節其實早就被研究透了,並且現在玩家身上的BWL裝備也都打得七七八八,DPS有了保證就等於一切都有了保證,目前魔獸世界懷舊服玩家的技術實力和裝備質量與十幾年前已經不嫩惡搞同日而語,就算TAQ不削弱也不會對大家造成太大的困難。
瘟疫加隕石就是考驗基本走位,遠離人羣帶走瘟疫和走進人羣分擔隕石傷害只要試兩次就懂,十方的一位朋友常年混跡於N服,雙子過後的噬靈者走位都有盲區,並且在N服可以走位跳過不少,按照TAQ副本的長度和小怪數量,能做到三小時全通的G團非常考驗團長指揮能力,初期只要大家有耐心,滅幾次真的無妨,黑翼都曾打過12小時,還怕安其拉?
體驗過測試服的朋友都表示TAQ還是有難度的,所謂的又臭又長換算下來大概是2個MC的長度,小怪多為F4級別,這也就意味着初期不小心就會滅。雙子前5狗是5個Boss,有一定難度,並且雙子後的蟲子也比較厲害。尾王如果有沒打過的,確實要滅幾次才能找到感覺,畢竟是40人本,配合失誤就會出現問題,按他所説的測試服難度,絕大多數團隊的首次開荒可能要耗掉一整天。
04那麼問題簡單了
目前魔獸世界懷舊服國服安其拉的難度都不知道如何,但看那些BOSS就覺得野團一天打不完,但經歷過60版本的十方覺得TAQ其實還好,屬於一條線前進,納克薩瑪斯是真的討厭,非常的討厭。這麼一想,突然覺得生活美好了許多。以往的文章收尾階段,十方總會再洋洋灑灑一堆,這一次沒有別的建議,如TAQ不好打可以等等外服。讓外服噴子去噴,逼到暴雪削弱就完事了。
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