是真的!
早在今年 3 月《毀滅戰士:永恆》發售的時候,B 社就曾宣傳稱"只要你的電腦配置足夠好,遊戲就能夠跑到 1000 幀"。
當然,那時候誰也沒信。
為了證明自己不是虛假宣傳,B 社最近真的搞到了一台"配置足夠好的電腦",努力讓《毀滅戰士:永恆》跑到了 1000 幀。
要讓一台電腦超頻達到 1000 幀,需要的除了超高的配置,還有專業的團隊。
完成這個看似不可能的任務的,是一個來自波蘭著名電腦零售商 X-kom 的團隊,而光是給這台超級電腦找到最合適的配件,就花去了他們整整一天的時間。
他們還分享了一下這個將《毀滅戰士:永恆》跑到了 1000 幀的超級電腦配置(即使擁有了同款 PC 設備,也不建議你自己在家嘗試),需要説明的是,這個幀數是在 1080P 下跑出來的:
CPU: Intel Core i7 9700K @ 6.6GHz
主板 : ASUS Maximus XI APEX
GPU: ASUS RTX2080Ti Strix @ 2.4GHz
內存 : HyperX Predator 4000MHz CL19 2x8GB
硬盤 : Samsung 512GB M.2 NVMe Evo Plus
電源 : Be Quiet 1200W Straight Power
第二天當他們開啓超級電腦打開遊戲時,雖然仍然與目標的 1000 幀相去甚遠,但遊戲已經能夠達到 500 — 600 幀了。
為了防止電腦在運行的時候因為過熱而燒壞,他們還使用了在專業超頻中才會用到的液氮冷卻。隨着零下 196 攝氏度液氮的倒入,機器飄滿了白霜。
直到實驗的第三天,被壓榨到極限的電腦的遊戲畫面停在一面黑牆前,而此時《毀滅戰士》的右上角蹦出了四位數字:1006 幀。
這個數字被截下,但根據數據顯示,這次測試最高曾到達過 1014 幀,在人類歷史上,這是遊戲畫面幀數首次達到四位數。
人眼真的能感知到 1000 幀的遊戲畫面嗎?
目前主流的説法是人眼對於刷新率能夠接受的極限,大約是在 300Hz 左右,而目前市售刷新率最高的顯示器是 240Hz,已經比較接近 300 這個數字了。
雖然 B 社沒有公開測試平台的顯示器是什麼型號,但可以確定的是,這套硬件跑出來的幀數,已經遠遠超出了顯示器所能承載的效果,換句話説——它其實是顯示不出來 1000 幀應有的效果的,只是在圖形渲染層面達到了 1000 幀,而顯示器卻無法在 1 秒內顯示 1000 張畫面,先別説人眼能不能分辨出來,光是能不能"入眼",就是個問題。
所以當遊戲玩家爭論下一代主機到底能不能穩定在 60 幀的時候,1000 幀更像是一個天文數字,而挑戰 1000 幀這件事,更像是一次行為藝術。
當我第一次打開這個挑戰視頻的時候,很想試着從這次行為藝術裏窺探到一些不尋常的畫面,但在我睜大眼睛仔細看了一會兒之後才想起來:視頻只有 30 幀。