逆戰經典地圖,海濱小鎮進攻方戰術策略,多角度分析,輕鬆上分

各位小夥伴大家好,今天給大家帶來了的是逆戰海濱小鎮的進攻方戰術攻略。

海濱小鎮是FPS類遊戲中的經典地圖,無論是在CS、CF還是逆戰等熱門遊戲中,都是最受玩家歡迎的地圖之一,熱度居高不下。

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在逆戰的3D渲染下,海濱小鎮的建築物色彩協調,非常接近現實的裝修風格,細節方面的刻畫也非常到位,畫面感精美。

作為逆戰天梯賽指定地圖,在遊戲中出現的頻率非常高,儘管作為老圖,但也有非常容易忽略的細節問題,想要靠此地圖上分,則需要完全掌控地圖的佈局,來選擇進攻策略。

接下來小編將透過以下幾個方面,詳細解析海濱小鎮的進攻策略:

①全地圖分析②中路架狙的重要性③A點進攻策略④B點進攻策略⑤C4炸彈的安放位置⑥功能性道具的使用

①全地圖分析

海濱小鎮

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整個地圖佈局並不複雜,A點有三條路線可進攻,分別是中門、小道、大道,B點為兩條路線,B通道與中門位置。

中門是玩家最喜歡對狙的位置,地圖呈直線形,左右兩側各自通向AB兩個點位,而在中門過後再以橫線型通向AB兩點,形成了T字形通道,地圖空曠,掩體較少,在進攻時容易受到狙擊手的限制。

B點通道較為狹小,並且無任何掩體,想要進入B包點,則必須要攻破B通道,但狹小的地形受限非常大,易守難攻。

A小道蜿蜒曲折,視野受限,進攻者很難觀察到防守方的站位,最容易被卡點擊殺。

A大道呈直線形,地形寬闊且無任何掩體,是防守方的最佳狙擊位置。

兩個包點都擁有鐵箱子,槍械無法打穿,掩體較多,增加了進攻的難度係數。

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總體來説,整個地圖對於防守方優勢較大,B點通道狹小,攻陷難度較大,A小道蜿蜒曲折,空間小,可操作性低,而中門與A大道地形寬闊,又無任何掩體,往往在進攻時被敵方狙擊手限制。

儘管進攻難度大,但在拿下一個點位後,地圖的優勢便傾向於進攻方,兩個點位的距離較遠,防守方回防速度較慢,並且爆破點的鐵箱子為進攻方提供了掩護,可操作性很強。

②中路架狙的重要性

在遊戲開始時,一定要在中路架狙開鏡,這是決定進攻方向最重要的一步,分兩點來解釋其重要性。

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1.洞察先機,掌握進攻方向由於地圖的特殊性,防守方必須從中門路過快速防守B點,因此在狙擊槍開鏡的情況下,我們可清楚看到敵方有幾人跑向B點防禦,以此來推測敵方的防禦策略,然後向隊友發送敵方防守人員分佈,從而組織進攻方向。

假如敵方有兩人衝向B點防守,那麼敵方的防禦策略便是3+2的戰術,我們便能快速與隊友溝通,選擇防守較為薄弱的B點作為進攻目標。

2.穿門殺敵,營造對局優勢中門方向是敵方防守B點的必經之路,並且中門有狹小的視野空間,同時門為木質,槍械可穿透木門。

中門架狙可預判敵方移動速度進行射殺,收下“過路費”,從而造成敵方減員,在遊戲開始便形成以多打少的優勢。

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中門架狙需要注意,一定要選擇重狙,諸如混沌、原子力量等,重狙擁有穿箱殺敵的能力,能夠一槍斃命,比輕狙更容易造成擊殺。

綜合來説,中門架狙能夠清楚敵方防守人員分佈情況,為己方決定進攻方向,如果在中門用狙擊殺敵方防守跑位人員,能夠開局獲得較大的人數優勢,提高隊伍獲勝幾率。

③A點進攻策略

A點的進攻路線走三條,分別為:中門敵方出生點、A點小道、A點大道。

中門這個位置在進攻A點時,不建議大家往往裏衝,因為B點往往有人用狙架住位置,很難突破,並且就算衝進去,也要被敵方B點防守人員集火。

所以這裏推薦3+2戰術,A大道3,A小道2。

小道位置蜿蜒曲折,並且極為狹小,非常難以攻陷,所以在進小道前,可先扔閃光彈逼迫敵方後撤,兩人快速突擊,便可拿下A點小道。

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A大道地形寬闊,並且包點有鐵箱子作為掩體,是狙擊手最喜愛的位置,所以A大道的進攻難度也不小,往往一把狙架住後寸步難行。

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所以在進攻時,我們可以選擇在大道扔下煙霧彈,阻礙敵方視野,而後快速突進,配合小道隊友擊殺敵方防守人員。

下包靜等敵方回防,A小道、A大道,敵方復活點分別進行卡點,輕鬆贏下比賽。

B點進攻策略

B點相對A點來説,難度係數更高,由於B點僅有兩個入口:中門與B通道。

B通道狹小,可操作性低,而包點位置掩體多,B通道口是直線型,往往一把狙便能輕鬆守住B通道。

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而中路位置過於寬闊,沒有任何掩體,非常考驗個人槍法,所以中門位置建議讓槍法較好的隊友去突破。

同樣以3+2的戰術佈置,B通道3人先扔閃光彈,阻礙敵方視線,快速突進清點,中路2隊友卡住中路,防止敵方從中路回防。

B點總體來説易守難攻,但優勢也在這一點,攻下後,敵方回防後也很難進入包點。

總結:

在突破成功後,一定要注意搜點,以防有人躲在角落偷襲,這張地圖功能性道具非常重要,能夠很好的限制敵方視野,但要與隊友溝通好,避免閃光彈閃到自己人。

⑤C4炸彈的安放位置

有人可能會説,下包還需要教嗎?不是有手就行?

其實下包也是一門學問,一個好的位置往往能起到關鍵性作用。

因為FPS遊戲的特殊性,非標考驗槍法,所以我們常常會在各種精彩集錦裏看到一個人團滅敵方5人操作,尤其是在己方人數劣勢的情況下,如果槍法比不過對手,那麼一個好的下包位置就尤為重要了。

A點推薦下包位置

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這個位置的包,我們可以跑到A大道進行防守,在以少打多的情況下,有着非常大的優勢,視野充足,能隨時看到包的情況,而我們自身可依靠牆體掩護,在敵人想要拆包的時候,開幾槍,就能給對方壓力,或直接擊殺拆包人員。

需要注意的是,包的位置儘量不要靠牆,否則敵方能隔牆拆包。

B點推薦下包位置

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下在高箱上,這個位置是視野最為寬廣的地方,所有位置都能看到,並且需要跳上去才能拆包,如果遇到不會跳箱子的(我就遇到很多次),那就穩穩贏下比賽了。

下完包後我們回到B通道防守,時不時出來看一眼,如果有人拆,開槍射殺就好,或者打幾槍警告一下。

注意,下包的位置一定要選擇視野寬闊的敵方,在各個位置都能看到包的情況,最好是遠距離能夠看到,這樣不僅能夠防止敵人偷包,對於防守也有非常大的優勢,尤其是在1V1的情況下,一個好的下包位置,直接決定着遊戲的勝負。

⑥功能性道具的利用

FPS類遊戲的功能性道具分別有三個:手雷、煙霧彈、閃光彈。

對於功能性道具,往往有很多玩家忽略其重要性,手雷大部分玩家都會使用,但在遊戲中我發現,閃光彈與煙霧彈的使用率,真的很低,尤其是段位偏低的玩家,完全忽略了功能性道具的重要程度。

下面我們來詳細分析三個功能性道具:

手雷

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對目標位置扔出手雷,爆炸後對範圍內敵人造成傷害,距離中心點越近,造成的傷害越高。

手雷的投擲範圍很遠,並且不同的手雷所造成的傷害有所差異,在雙方均是殘血時,手雷往往能夠起到重要的作用。

在敵方殘血時扔出手雷,逼迫敵方走位,如果敵方不躲,那麼就能順利收下人頭,倘若敵方跳出掩體,那麼我們可以開槍射殺,所以手雷也不可隨意亂扔,在面對殘血敵人時,有出其不意的效果。

還有諸如燃燒瓶、毒手雷等,對於卡點位置的敵人,有非常強的限制效果。

閃光彈

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範圍內所有人造成失明效果。

注意,閃光彈不僅對敵方單位生效,同時對友軍同樣造成失明,所以在使用時,要與隊友及時溝通,以免弄巧成拙,害人害己。

閃光彈的是非常強力的道具,對於地形狹小的位置,擁有非常好的效果,能夠快速打出進攻節奏,在海濱小鎮地圖中,B包點與A小道,是最適合使用的位置。

倘若閃光彈扔失誤,自身也被閃到,那麼在未爆炸前轉身,以背對爆炸區域,能夠大幅度減少閃光彈的失明持續時間。

煙霧彈

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煙霧彈扔出後,在範圍內釋放煙霧,阻礙視野,無論是友軍或敵人,均受視野阻擋。

煙霧彈是對抗狙擊槍的神器(煙霧狙除外),在海濱小鎮中A大道與中門常常會有敵方玩家以狙擊槍卡點,對進攻方造成限制,那麼此時煙霧彈的作用就發揮出來了,扔在敵方關鍵視野位置,能夠快速突進,擊殺敵方狙擊手。

煙霧彈還有另外一個用處:偷包。

由於煙霧彈的特殊性,能夠封鎖範圍視野,我們可以靜步悄悄走到包點,直接拆除炸彈,贏得勝利,作為逆戰玩家,這樣的場景應該也是十分常見的場景,見怪不怪了。

功能性道具往往能夠有着出其不意的效果,作為FPS類玩家,一定要非常重視,利用好功能性道具,往往能夠改變戰局,輕鬆獲得優勢。

結語:

儘管FPS類遊戲比較考驗個人槍法,但這終究是一個團隊遊戲,多人的默契配合,才能讓上分變得簡單。

海濱小鎮作為經典地圖,也有諸多細節需要掌握,合理的選擇進攻路線,搭配功能性道具的使用,方能在進攻時掌控優勢,輕鬆贏下比賽。

以上就是小編對於海濱小鎮進攻方的戰術分析,從地圖佈局、進攻路線、炸彈安放位置、功能性道具的使用多個方面深度解析,希望能幫助大家在天梯賽中憑藉此圖順利上分。

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