在鴻蒙生態的沃土上,探索全場景遊戲的增量機會

今年上半年,版號發放常態化,新遊爆款頻出,《2023年1-6月中國遊戲產業報告》顯示,國內遊戲市場實際銷售收入規模為1442.63億元,環比增長22.2%。在此利好的趨勢下,遊戲廠商更需要思考,該如何抓住存量市場裏的增量機會?

近日,HarmonyOS 4的發佈在遊戲圈掀起了一陣波瀾:在HDC 2023遊戲服務論壇上,20多家合作伙伴參與鴻蒙生態遊戲先鋒合作啓動儀式,就技術互補、成果共享、商業共贏等方向進行合作,他們陸續在HarmonyOS上完成《倩女幽魂》《少年三國志2》《開心消消樂》《仙劍世界》等遊戲的適配。

可以看出,“萬物互聯”的鴻蒙生態能夠讓遊戲行業看到發展新機會和更多可能,基於此,結合HarmonyOS的技術特性,華為遊戲中心以構築全場景遊戲作為重點發展方向之一,軟硬協同下打破終端設備之間技術邊界,拓寬遊戲場景,創新基於HarmonyOS的精品遊戲體驗,助力開發者探索全場景遊戲的更多增量機會。

在鴻蒙生態的沃土上,探索全場景遊戲的增量機會

存量市場下,全場景遊戲需求旺盛

在遊戲精品化時代,玩家內容消費升級要求遊戲廠商在遊戲內容上探索新方向、在玩法體驗上尋求新突破。眾多遊戲廠商會從講故事和打造IP等方式找出路,但往往忽略了玩法體驗創新和分發模式所帶來的增量機會。

但不難發現,無論是新遊還是存量遊戲,所謂的創新往往是玩法上的微創新或者結合當下熱門IP做內容融合,難以在短時間內看到像MOBA、吃雞和開放世界等高度創新的玩法和獨特的體驗出現,這些創新體驗已不是一款遊戲的代名詞,已然成為眾多遊戲進行體驗微創新的方向之一。

此外,在移動遊戲玩法固化的情況下,越來越多用户開始追求傳統手遊之外的更多玩法。《2022年全球主機遊戲市場調查報告》顯示,全球主機遊戲用户規模較上一年度增長2.4%,2022年中國主機遊戲市場用户規模同比上升8.87%,可見,玩家逐漸迴歸客廳場景;隨着近年來用户出行在途時間激增,車載娛樂需求興起,車機遊戲也成為一個新的熱門場景;同時,隨着更多娛樂方式的興起,玩家的注意力更易被分散,碎片化時間下休閒遊戲需求增長快速……在這些用户需求變化之下,遊戲廠商不但要在內容和玩法上求新求變,還需積極拓寬遊戲場景、豐富遊戲形態,探索更多場景下創新的遊戲體驗。

然而這對於遊戲廠商來説並非易事:拓寬遊戲場景,意味着遊戲覆蓋更多終端設備,針對不同終端的產品研發、終端適配等,不但需要投入高昂的成本,還可能存在着技術門檻。

近幾年,基於“1+8+N”全場景戰略、領先的硬件技術和基礎網絡設施,華為遊戲中心早已進行全場景多終端的佈局,一方面是構築全場景遊戲,實現遊戲內容覆蓋移動、PC、智慧屏、VR眼鏡和車機等多終端,幫助開發者將遊戲上架至不同終端,還為開發者提供覆蓋全流程的開發者服務,幫助遊戲開發者向上探索全場景的增量空間;另一方面是全場景多渠道分發,在鴻蒙生態下聯運再升級,以更多元的遊戲內容形態,在更多場景和更多入口觸達目標用户和潛在高價值用户,實現進一步向下挖掘存量用户,促進用户消費轉化。

構築全場景遊戲,向上探索增量空間

目前,在全場景遊戲構建中,華為遊戲中心重點針對遊戲內容需求更為旺盛的客廳場景,以華為智慧屏為中心,構建健康歡樂的家庭娛樂中心。2022年,華為遊戲中心智慧屏版本搭載華為智慧屏V Pro首次上線,基於智慧屏領先的音畫質硬件條件、AI體感攝像頭以及專業級的華為北通智選手柄,面向用户提供了遙控器、手柄和體感遊戲等多種遊戲模式、豐富的精品遊戲內容和遊戲會員等服務,打造暢快的大屏遊戲體驗。

同時,華為遊戲中心面向開發者提供覆蓋開發、測試和運營階段的全生命週期服務,其中,針對遊戲手柄適配難的問題,研發了獨家手柄轉觸控技術,幫助開發者無成本適配手柄,降低全場景遊戲的技術門檻,提高開發效率。同時,華為遊戲中心打造了大屏行業首個精品遊戲訂閲會員,自智慧屏閤家歡遊戲會員上線以來,新增會員訂閲數和會員時長持續上漲,其中7月會員遊戲時長環比上漲100%。

可見,用户在客廳場景的需求日益顯著,對於開發者來説,隨着華為軟硬協同的技術不斷創新,鴻蒙生態下全場景終端設備連接日益豐富,創新大屏遊戲玩法不僅是挖掘全場景的增量機會,也將成為未來遊戲內容價值延伸或IP深化的重要發展方向之一,從而進一步促進遊戲內容消費轉化。

在鴻蒙生態的沃土上,探索全場景遊戲的增量機會

如今,基於全新的HarmonyOS 4,華為遊戲中心不僅突破了硬件設備的技術邊界,而且在跨端聯動上進行玩法創新,通過分佈式計算和多端適配部署,提供分佈式遊戲操控和跨端聯機PK等創新玩法。

具體來看,分佈式遊戲操控是利用分佈式設備虛擬化技術,將耳機、手錶等終端虛擬化為手柄,以多比特的《見縫插針》遊戲為例,玩家配戴華為耳機,與手機組合成為超級終端,藉助加速度傳感器,通過頭部的轉動、或者輕微地左右傾斜來控制遊戲操作,帶來更便捷、更流暢的沉浸式遊戲體驗,玩會遊戲還能活動頸椎。

在鴻蒙生態的沃土上,探索全場景遊戲的增量機會

而跨端聯機PK則是將HarmonyOS獨有的多個終端協同計算、資源分擔及實時的任務調度充分調用的分佈式特性應用在遊戲場景下。以國民級消除遊戲《開心消消樂》為例,以智慧屏為中心,與兩個手機組合成超級終端,進行數據交換,實現在手機端進行消除邏輯的計算,在智慧屏端完成動畫效果的獨立計算和渲染,從而實現兩個玩家手機操作,智慧屏實時顯示PK狀況,提升了遊戲的互動性和趣味性。

此外,在新興的車載場景下,基於HarmonyOS 4,智能座艙的遊戲體驗再次升級。超級桌面進一步優化了手機與車機的協同與體驗,不但增加了更多遊戲應用,還實現了手機遊戲流轉至超級桌面,也就是説,手機遊戲流轉至車機上,還可以搭配手柄帶來不一樣的新體驗。比如《巔峯極速》手遊,在等待車輛充電或休息的間隙中,玩家可以在座艙中通過超級桌面打開手機遊戲,使用手柄操控,結合車機大屏體驗,收穫更多樂趣。

在鴻蒙生態的沃土上,探索全場景遊戲的增量機會

全場景多渠道分發,向下挖掘商業增長最大化

HarmonyOS持續迭代升級,為用户提供了更好玩、更流暢、更安全的革新體驗,對於亟需創新遊戲體驗的開發者來説,無疑是一片創作沃土。而在全新鴻蒙生態下,華為遊戲中心豐富遊戲內容形態,全場景多渠道進行用户觸達,深入探索更多潛在目標用户,挖掘夥伴增長最大化,從這個角度來看,鴻蒙生態更是一片流量沃土。

HarmonyOS 4帶來更豐富的元服務體驗,將遊戲應用於元服務可以説是創新了遊戲內容形態,將一款遊戲的不同玩法原子化為不同的服務卡片,比如,遊戲開發者通過生成元服務卡片,讓玩家可以直接在桌面卡片上及時獲取遊戲資訊內容、領取遊戲內的福利、進行打卡簽到等,也可以直接拉起遊戲元服務,對於開發者來説有效縮短了玩家內容消費的路徑,讓用户更便捷直達地獲取遊戲服務。

除了多終端下不同的遊戲場景,華為遊戲中心似乎還特別關注到了用户在碎片化場景下的休閒遊戲的需求。伽馬數據發佈的《2022年休閒遊戲發展報告》顯示,中國休閒遊戲市場快速擴張,已從2018年的210億元發展至2022年300億元以上。

對此,華為遊戲中心早在2020年發佈花瓣輕遊,打造快遊戲中心,引入頭部精品遊戲,以短視頻和圖文等多種遊戲形態在多陣地觸達用户,縮短轉化路徑。據介紹,未來將以鴻蒙生態繁榮快遊戲生態,基於HarmonyOS原子化的特性,快遊戲引擎將下沉至系統層面,構建快遊戲元服務,實現系統級別的即點即玩,搶佔流量先機,促進用户轉化。

在鴻蒙生態的沃土上,探索全場景遊戲的增量機會

此外,在全新鴻蒙生態下,華為遊戲中心聯運服務再升級,通過Ads觸達生態泛用户、華為應用市場付費推廣精準轉化目標用户和潛在高價值用户,以及精細化聯運帶動用户付費轉化或流失用户召回。在“Ads-應用市場付費推廣-聯運”三輪驅動下實現“獲客-促活-轉化-流失召回”全鏈路獲客轉化的協同運營,幫助遊戲開發者有效獲客,提高經營效率,提升收入規模,進而實現商業增長的最大化。截止至2023年 7月31日,鴻蒙生態的連接設備數已經超過7億,可以説這是當前遊戲存量市場裏的一片巨大增量空間。

在鴻蒙生態的沃土上,探索全場景遊戲的增量機會

創新迭代,探索更多元交互場景

隨着VR、AR、雲遊戲、AI、元宇宙、車機、物聯網等科技應用的發展,近十年來遊戲的產品形態及應用場景一次又一次走出固有邊界,頻繁刷新玩家對遊戲的認知。在這趨勢之下,鴻蒙生態能夠很大程度地滿足了遊戲行業的發展設想:更加智慧化的萬物互聯體驗、不斷打破終端設備的技術邊界、持續探索真實與虛擬世界的相互融合等。

曾幾何時,不少玩家因為硬件設備能力跟不上而對3A級遊戲望塵莫及,而如今雲遊戲平台突破設備限制,讓更多高品質遊戲變得觸手可及;

很長一段時間裏,為了滿足玩家對高沉浸、強代入的需求,遊戲開發者在音畫質上投入高昂的成本,但VR設備的出現讓玩家踏入虛擬現實,一下子跳出了電子屏幕的桎梏。

過去,玩家普遍將強社交、高沉浸感視作遊戲的重要特質,而今天,重度遊戲對遊戲廠商而言早已不是唯一解。譬如,伴隨着當代人生活節奏加快、生活娛樂方式可選項增多,在碎片化場景裏,輕量級遊戲及超休閒遊戲成為玩家的首選。

用户對遊戲內容的需求變化是永無止境的,遊戲場景的變化、遊戲內容形態的變化都是值得遊戲開發者去進一步思考和預判。當移動遊戲的發展在內容和體驗上遇到瓶頸,遊戲的下一步該怎麼走?遊戲新玩法疊加新場景,能迸發出怎樣的火花?

所幸,HarmonyOS 4所要回應的,正是行業與玩家的需求變化。當下,HarmonyOS 4正在加緊構築萬物智聯的數字底座,帶來持續創新的技術能力、更高品質的數字內容體驗以及更高效的連接,加速進入全場景時代。也許在不久之後,玩家坐在車內沉浸式體驗3A級模擬駕駛遊戲,路跑愛好者通過手錶記錄里程完成遊戲裏的挑戰都能一一實現。

而對開發者來説,鴻蒙生態更深刻的影響是匯聚更多開發者,與開發者共築鴻蒙生態繁榮,可以預見,在鴻蒙生態下,華為遊戲中心與開發者通過更具前瞻性的技術、更多的場景鏈接、更全方位的激勵和扶持,一同探索遊戲這個互動載體所藴藏的諸般可能,助力遊戲行業生態繁榮生長。

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