作者:NGA-鳳凰艾維爾
這是我第一次在狂野上傳説,一路從最底層打起,一路修修改改到傳説,現在就是終極版本。
對法師,火妖法極限施壓,逼她火妖,學徒解場,再用buff後的新兵加掃帚或者443橙卡解掉,當然,四費滿血斬殺的火妖就別想了,無解。奧秘法且戰且走,只要沒有站住轟炮法師就不難打。
對薩滿,別的都好説,魚人薩得看對面排序,這個老騎士都懂,尤其是現在還有223橙卡,一卡解你全家。
對牧師,宇宙牧好打,尤其是5費洛薩克森,六費圖哈特,手裏捏着劍龍和定罪的前提下,找準機會讓她猝死就可以。復活牧非常不好打,非常非常不好打……不過這也是騎士和牧師兩個老冤家的老問題了。
對戰士,海盜戰不難打,畢竟有掃帚有新兵,隨便死幾個小兵解了他的場子反站場就行,突襲戰看排序吧。至於腳本燒繩混死防戰,不考慮吧。
對盜賊,沒輸過,我也不知道怎麼輸,任何一種形態都沒輸過。
對術士,和牧師有點像,比牧師好打得多,寶寶術就看你倆誰解的過誰,黑眼術一般排序就是個有變態傾向的自殘狂,不難打,神抽就沒辦法了,好在一局很快。
對德魯伊,青玉德不好打,超凡德看運氣,超生德就看誰超得過誰。
內戰:污手騎基本上就防劍聖以及開局的螃蟹騎士,不難打,對騎士其實比誰都怵雜兵海,奇數騎的話,前期死了命的解場吧,他雖然有雙新兵技能,但他鋪場手牌遠遠不如你,跟他耗得起,一旦準時洛薩克森和圖哈特,攻守馬上就異位,同樣打雜兵海,他的兵力質量肯定比你差遠了。封鎖騎,嗯,這個搞笑的卡組,看看打吧,不難,就是犯困。
卡牌:
正義追擊:核心,和標準不同,狂野有大量的新兵生成,一旦準時正義追擊,哪怕迷失叢林在四費之前都會給對方極大的壓力。所以正義追擊在多數時候都是至少得留一張的。
劍龍&定罪:造成大量敵人猝死的核心,跟以往不同,劍龍要珍惜點用,定罪的話有時候需要用它解場,不用可惜往下扔就是了。
洛薩克森&圖哈特:這兩個不用多説,相當於boss變階段的卡,洛薩克森準時下之後壓制力陡增,而圖哈特就是錦上添花了,增加打後期的資本,畢竟有劍龍和定罪,極限的時候,兩張新兵就夠讓近滿血敵人猝死了(跟咆哮德有異曲同工之妙)。
羅姆:樸實無華,但必須得帶,就是這個態度,沒有羅姆就沒有4費節奏。
為什麼不帶遊園日帶懲黑除惡?:因為這套卡組,4費只有羅姆和劍龍,很難腐蝕,而且劍龍是進攻核心,不能隨便下,另外,場上有5張新兵,尤其是正義追擊+洛薩克森的新兵,操作空間已經不大了,三費和五費差別並沒有那麼大,只剩下兩個僕從位,不如懲黑除惡來的穩妥。