戰艦世界:勃蘭登堡打法思路之我見

作者:NGA-烤肉幫主坎司令

如題,勃蘭登堡上架後我第一時間入手,剛打了20幾場時發過一個帖子,現在打到了60多場,總結了些思路,權當拋磚引玉,望各位大佬一起討論討論。

國際慣例先發一戰績:

戰艦世界:勃蘭登堡打法思路之我見

作為對比的提子:

戰艦世界:勃蘭登堡打法思路之我見

這船紙面數據啥的B站都有,我就不贅述了。

缺點主要是:血少,上層大狂吃半傷,齊射角差,主炮又軟又散又近,魚雷日常黑,有效防空圈太小。

優點就兩個:34節跑得快,副炮DPS爆炸。

齊射角差舵效一般外加大上層,導致對線時貪齊射基本上會被打1W左右的半傷,吃2輪就下半血,然後被集火暴斃。作為德戰老玩家,明顯感覺這船比同級提子脆的多,血池非常低。這船想遊走難度非常大,直接賣頭更是光速暴斃。

怕集火,副炮DPS爆炸,極速又能跑34。這船不能用一般德戰的思路去玩。

我的思路是利用高航速去走位,拉邊減少正面夾角,利用山屏蔽側面敵人,留機動空間不要貼山,沒有齊射條件時就分別打不同的目標,儘量去敵我雙方都少的線,創造單挑條件發揮副炮優勢。

特別是那些被山隔開的90線,開局分在那邊可以嘗試高速衝過去,如果對面有傻子戰列去了90線,吃一條最多耗2W,吃兩條最多耗4W,如果有3條那麼老老實實轉拖刀,一會他們正面就崩了;如果一條也沒有那麼你出山時將面對無數的大側面,可以和正面隊友一起打夾角。

如果遇到的是DD就原路回頭,34節吃不了多少虧,而且對面8線少個DD打的肯定比我方更難受。

另外,12門305齊射角雖然差,但是轉炮非常快,這玩意對巡洋的壓迫力一點也不差。我後期用這玩意收了不少趕路巡洋的人頭。

總之一條,這船面對的敵人越少它越強。開局儘快落位,想方設法保持血量,中期通過高航速創造單挑的機會,後期利用視野盲區打巡洋。

PS:這船我非常不推薦新手玩,太容易暴斃了。

戰艦世界:勃蘭登堡打法思路之我見

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