體驗服29日宮本重做上架,孫策猴子回調,帽子加強,蒼穹削弱

大家好我是指尖,3.29日宮本武藏重做正式上線體驗服,與此同時還其他英雄的平衡,以及裝備的調整,關於宮本的重做,我決定單獨用一篇文章來跟大家分享,本文主要來説説英雄和裝備的調整,一起來看看吧。

體驗服29日宮本重做上架,孫策猴子回調,帽子加強,蒼穹削弱

另外多説一句,宮本在技能組和形象升級之後,其他的皮膚也會一併會被優化,官博表示近期會曝光,大家可以多關注一下哦,宮本以前可是個超熱門的英雄,隱藏的宮本玩家數不勝數,不知道未來是否能重回巔峯。

孫悟空-回退

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體驗服的孫悟空的確是離譜,2技能的兩段位移距離都要溢出屏幕了,加上官宣1日零號返場,所以玩家們紛紛嗅出了金錢的味道,這次的回調不知道目的是什麼,是挽回一下玩家們“想歪”的心嗎?其實這套路已經路人皆知,甚至王者都不屑繼續 隱藏了,那麼你覺得這次回退的目的是什麼呢?評論區大家可以説説看。

孫策-回調

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48秒出野區,你敢信這是一個戰士英雄該有的刷野效率嗎?體驗服的孫策上次加強後我就説過,這個數值有點離譜了,甚至不太可能登陸正式服,果不其然,這次進行了回調。

此前的數據是對野怪造成80%的傷害,清野效率那叫一個離譜,甚至後期打龍的速度都不輸任何的野核,這次將2技能的傷害固定在了50%,降低了30%,如此或許會更合理一點,不過不排除後續繼續削弱,哪怕增加到30%我都覺得可以了。

大招的減甲效果從25%固定加每級遞增5%的減甲,最多有35%的破甲效果,而這次固定在了15%,砍了大半。

孫策大招帶破甲的效果目的是什麼呢?為了提升孫策本身的容錯率,如果在團戰發起的時候,大招被前排英雄擋掉,那麼後續孫策的進場和技能聯動基本上都會空掉,而這個破甲效果是提升坦克擋孫策大招的風險,不過15%的破甲好像並沒有太明顯的變化。

龍系打野刀調整

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肉刀系的調整,提升了被動燎火的傷害,增加了一定的額外生命值比例,自身血量越高,對目標造成的傷害就越高,同時層數也固定在了20層,2級和3級肉刀的最大生命值(不算三級的基礎)分別是700/1300,而體驗服上次的調整是600/1400,正式服則是600/1200,所以這次調整的目的是增加滿層數之前的收益(對比正式服)。

而黃刀的效果,三級基礎的雙防降低了100點,不過打野每層的真傷也進行了提升,每層增加四點,固定20層,滿層再加20點,和正式服一樣,最高100點每次真傷。

最重要的調整內容都是從擊殺和助攻獲取層數,變成了擊殺野怪獲取層數,可以更輕鬆 刷滿打野刀的效果,所以性價比對於打野來説大幅度提升,因為層數降低,屬性相同,邊路出打野刀的可能性也再次增加。

博學者之怒-加強

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很難得看到了這件裝備的回調,S26賽季大法師不景氣有很大一部分原因是因為這件裝備的削弱,此前的35%法術攻擊,降低到了25%,足足砍了10%的加成,這次對其微調,增加了5%,所以算是折中的平衡了,如此一來,加上賢者之書的加強,s27賽季的法師相對而言好過了一些,不至於這件裝備被很多法師英雄所嫌棄,大法師們心理能夠平衡一點。

純淨蒼穹-削弱

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這件裝備可以預見到會削弱的,3秒的免傷,加上主動攻擊到的目標還有傷害衰減,這個裝備的性價比實在太高了,因此成了眾多戰士刺客們的優選,這次降低了5%的免傷效果,對它的性價比有不小的影響,但是相信我,它的地位不會受到影響,依然是很多英雄必出的裝備。

以上是這次更新的平衡調整內容,歡迎大家評論區留言説説你的看法。

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