在王者榮耀中相信各位小夥伴兒都知道,每款皮膚都是有加成的,只是定位不同的英雄,他們的加成也都不同而已,例如物理攻擊類英雄,他們的皮膚一般都是增加10點物理攻擊,而法強攻擊類英雄,他們的皮膚一般也都是增加10點法術攻擊。對於這10點加成,不同的玩家也都有着不同的看法,例如現在在王者榮耀中很多玩家都紛紛表示皮膚帶來的這10點加成沒用,在遊戲中完全可以忽略不計。
按常理來説,這些玩家説的的確不算錯,畢竟僅僅只是10點加成而已,普通英雄隨隨便便的攻擊至少都是幾十點起步,而技能的傷害更是可以高達幾千,甚至是上萬。如此看來,區區10點加成在這幾千,乃至上萬傷害的面前的確和可以忽略不計。那麼按照這種説法,這10點加成真的沒用了嗎?對此,有職業玩家表示“你還真信?”
説10點加成沒用,相信反對的玩家會很少,不過説到10點加成有用,但是在意的玩家也不多,這也就是我們普通玩家和職業玩家的區別!有職業遊戲代練表示,在遊戲中別説是10點加成了,哪怕是1點加成,也都得重視,因為在關鍵時刻,這點不起眼的加成往往會影響到整局遊戲的節奏以及輸贏!不僅是10點攻擊加成,還有坦克皮膚附帶的120點生命加成也尤為重要。
説一個大多數玩家都遇到過的情況,那就是絲血逃生,相信大家都有過這種經歷,在一波戰鬥中敵方玩家的血條已經看不見了,這時候哪怕是小兵隨便摸他一下,他都得涼涼,可問題是並沒有,敵方玩家正常的存活了下來,當然了,有些時候可能是自己絲血逃生,總之來説這種情況是很常見的。
而在面對這種情況的時候,不知道大家有沒有意識到加成的重要性。這一點與敵方玩家是否使用了皮膚也有關係,例如雙方對戰的時候,你沒有使用皮膚,戰鬥結束後,敵方玩家還差絲血,而敵方玩家使用了皮膚,你被擊敗了。如果這波戰鬥中你使用了皮膚增加了10點攻擊力,一次攻擊加10點,兩次就是加20點……或者自己再多120點生命值,那麼結果是不是就會完全不同呢?畢竟有些時候敵人能夠絲血逃生,他所剩下的生命值真的可能不到10點!而自己所以會被擊敗,也真的可能就是差幾點生命值而已!
看到這裏,如果你還堅持認為一局遊戲中即使敵人絲血逃生一次也並不重要,那就大錯特錯了。因為在很多時候,整局遊戲的節奏可能都會因此被影響到,尤其是在高端局,一次失誤都可能會影響到遊戲的輸贏!還有在推水晶的時候,也真的會差那點加成!所以,你還在認為皮膚的加成沒用嗎?當然了,這可能也就是我們普通玩家和他們這些職業玩家的區別,畢竟在代練這種職業玩家看來,皮膚的這點加成往往是決定遊戲輸贏的細節,別説是10點加成,哪怕是1點加成也都要重視!
請問各位小夥伴們,你們認為皮膚的加成重要嗎?為什麼呢?歡迎留言討論!