飛龍寶寶在遊戲內具備獨一無二的特性,通過合理的戰術搭配,可以獲得狂暴傷害加成,這使得單隻飛龍寶寶的傷害量巨大。然而尷尬的是,性價比數一數二的飛龍寶寶卻往往只被玩家們用來進行收尾,相反卻是屬性並不佳的飛龍一直是主流兵種。
九本飛龍的屬性是否真的像玩家們説的那麼不堪呢?從數據對比中不難看出,同一級情況下,10人口飛龍寶寶秒傷為75點,如果加上狂暴加成就是150點,而生命值為1200點;一級飛龍傷害量則為140點,血量為1900點。要知道飛龍可是20單位人口的兵種,傷害量居然還比不上10人口的飛龍寶寶,血量方面二者也是差距不大,畢竟兩隻飛龍寶寶加起來血量就達到了2400點,比飛龍還多出500點血量。
同人口的情況下,飛龍寶寶傷害量居然是飛龍的兩倍多,血量也多出了一大截,看起來是一個上限非常高的兵種。但尷尬的是,目前的遊戲環境中,飛龍寶寶幾乎不會被用作主流兵種,頂多因為低人口的優勢來收尾,而飛龍卻是在前期衝杯階段盛行,不少玩家直接飛龍狂暴衝上傳説分段。
為何低費用,高屬性的飛龍寶寶不被玩家們所重視呢?網友們紛紛給出了自己的看法,其中普遍被接受的觀點是實用性的問題。看起來飛龍的輸出能力不及龍寶,但事實上aoe傷害量遠比我們想的要恐怖,對付密集建築物戰鬥力絕對不需。此外飛龍寶寶不僅血量低,還需要分散放置,這意味着飛龍羣一次性只承受一個方向的傷害,而飛龍寶寶則需要承受3-4個方向上的傷害,使得本就血量不高的飛龍寶寶更容易陣亡,而飛龍寶寶是無法聚團放置的,輸出上限有限。
當然了,這其中最為關鍵的問題還是屬性上的問題,畢竟飛龍在九本階段等級上限為4級,而龍寶僅為1級。滿8級飛龍更是達到4200點血量,而滿6級龍寶僅為1700點血量,血量上的巨大劣勢,使得飛龍寶寶在種種原因上根本無法達成規模。
當然了,即便是如此,飛龍寶寶就是相當強悍的存在,例如在飛龍羣裏參上一隻飛龍寶寶,或則是用龍寶配合混編部隊平推清邊都是非常不錯的戰術。大家覺得飛龍寶寶實際性價究竟如何呢?