曾經的最強邊路?如今3300分就能拿金牌,老玩家:除了呂布沒人敢跟他打!

看到這麼低的上榜要求你們不心動?

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首先,瞭解技能(這段不看直接向下劃也行,雖然並不建議跳過)被動越胖ad傷害越高,(這也是夢奇剛出來遍地是ad流的原因)雙防也會越高(本身夢奇血量也不咋多,呂布的真傷無視護甲,所以,遇到呂布快點結束,裝備起來了真的難打)前面那麼多好處的代價就是越胖跑的越慢另外的那個第三下橫掃我也看不出有什麼範圍增加,可能這個被動玩ad夢奇管用一點吧

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一技能主要傷害技能,主點釋放技能之後的三下普攻會恢復能量(別看打一下就加6點,由於王者的普攻機制比較特殊,打一下可以傷到一羣,用完技能,連續打三個小兵就是3×3×6恢復54點能量)一級清兵更快,二技能基礎屬性太低了,法術加成也少,別主升二了

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二技能就減速有用,我以前也是主點二的,直到我看到了一技能的法術加成。。。我是鐵憨憨好吧

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大招(前期被我當做逃跑技能)第一次點是蓄力,第二次點是瞬移到圈圈的中心點有的時候,發現情況不對,大招那邊有一堆人等着你往那跳,可以選擇用方向鍵打斷施法炮台型英雄的噩夢,點名黃忠這個憨憨,坐大就是等死(前提是隊友沒有把他養成爹,或者他沒有強力的保鏢)大招也是有被動的,所以可以有效限制法師類英雄,可以走中

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屁話太多了,接下來談出裝銘文銘文方面看國服的就完事了,國服已經幫咱卡好攻速閾值,咱不用浪費

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裝備也就固定這樣了,一級卡一下攻速閾值,買個匕首加攻速,11級賣掉,出完帽子直接蕪湖起飛,對面有個憨憨上單,打野不抓,從頭飛到尾

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對線主點一技能,記住,你就是線霸,一級對面上單敢打你就和他對a,穿插一技能,不服氣就繼續用熊掌扇他,呂布也沒用,扇他就完了,你打的越兇越好到二級對面還不長記性,直接2技能丟他jio下,打出減速,湊上前撿起來二技能的那一坨玩意,接一技能,接平a (近距離肉搏21aaa21aa,一技能別用的太頻繁了,我的理解是2技能CD好了,肉搏肯定是面對面的,直接點一下,然後放一技能,如此循環)被人抓了,反手一個大招往塔裏放夢奇還是挺簡單的,這是我的一些對線思路,研究出自己對線思路也行,當然,能適應我的打法也不錯,畢竟咱雖然玩的同一個遊戲,但不是用的一個腦殼,不可能完美復刻(就是説不同人有不同的遊戲見解和打法,不是diss)打團打團優先丟大招,往人堆裏放,其他人逃出去沒事,ad別放跑了,大招蓄力的時候傷害也不俗,建議卡個極限時間,聽到兩聲大招響聲就接二段,特殊情況覺得自己直接就能秒,直接秒點二段跳過去接平a接21技能英雄剋制剋制一切沒有位移,或者位移很短很少的脆皮,如后羿黃忠等版本強勢的白起和馬超在邊路也是弟弟被一些可以持續放風箏,或者有真傷的英雄剋制,例如貂蟬,馬克菠蘿,楊戩,中期的呂布,這些是極度剋制的,其他應該影響不大

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