隨着體驗服也加入了千姬之後,特邀測試服對千姬的式神強度下了第一次手,不僅對大招海潮入夢進行了效果調整,還對變形後的大招永生之汐進行了改動,而改動後的千姬可能在PVP方面會受到一定的影響,至於這一刀砍完之後到底還合不合理,千姬能不能以現在的這個狀態進入正式服呢?來一起看看這次千姬的變化吧。
千姬的大招海潮入夢2級時由螺螺錘在場,千姬受傷就為其本體恢復傷害的50%的血量,改成了一起降低千姬和螺螺錘的30%所受傷害,而永生之汐從0火大招變成了2火,而且5層悲歌的極限上限由721%降低到了620%,好在4層以下的悲歌相對來説是沒有太多傷害變化的。
綜合來看,這次的改動就是降低了千姬的傷害上限,並且提升了螺螺錘的生存能力,降低了千姬的恢復能力,讓本就不厚實的千姬有一種雪上加霜的感覺,不過好在整體的改動幅度不是很大,並沒有傷及她的根本,也就是5層buff的75%增傷和回火機制,對於千姬來説只能算是一把小刀。
但是從無火放大招改為2火之後,實際上影響比較多的是在鬥技方面,大部分千姬鬥技目前帶的御魂都是招財,以速攻攻為主,因此對於招財貓發作困難型玩家來説,千姬的輸出效果恐怕很難再有那麼穩了,而其他御魂的玩家恐怕會感覺有些難受了。PVE方面,對於想要在貼膜陣容中用千姬代替賭韻律的緊那羅就要仔細思考一下了,但並不十分影響她在PVE方面的輸出能力。
從千姬出場之後,無火大招就讓很多人覺得是不是搶了sp燈的飯碗,而這次的削弱可以給sp燈挽回了一點尊嚴,但是增加螺螺錘的站樁能力和新的減傷模式,讓她的深度冰凍有了更多釋放的機會,也因此在放棄穩定輸出的同時擁有了更多在極限條件下看臉反殺的可能性,但是從輔助定位來看,她依舊是一個PVP和PVE兩開花的強勢輔助,如果以當下這個狀態進入正式服,大概不會弱。