對於《魔獸世界》玩家來説,9.0版本並沒有預期中的那麼完美,無論是遊戲裏的職業平衡,還是其他系統,“暗影國度”資料片的第一個版本顯然都沒有做到最好,也因此玩家的吐槽之聲不絕於耳。不過9.0版本的失敗也將很快成為歷史,因為暴雪在最近終於官宣了下一個版本——9.0.5版本的上線時間。
在暴雪的最新更新藍貼中,暴雪設計師宣佈了9.0.5版本的上線時間,美服玩家將會在3月9日率先和這個新版本見面,而對於國服來説,上線時間也同樣是下一個CD更新的時間,也就是3月11日。
9.0.5版本作為9.0和9.1的過渡版本,雖然説沒有大的劇情和地圖更新,但是卻有很多非常值得期待的系統性更新。首先不得不説的就是9.0.5版本最重大,也是最有意義的更新——勇氣點系統的迴歸。
在9.0.5版本中,勇氣點系統將會重新加入《魔獸世界》。勇氣點可以通過完成盟約任務和挑戰史詩鑰石獲得,並且可以用點數來升級大秘境獲取的裝備。在新版本,玩家通過大秘境獲取的裝備,用勇氣點最高可以升級到220裝等。
勇氣點機制是和征服點一樣的週上限機制,並且第一週上限就達到了5000點;這個數字其實是非常良心的,因為根據目前測試服的數據,大秘境裝備升級最高花費的部位升級一次也僅需要1000點,換句話説第一週玩家就可以升級五次這個最貴的部位。
而且勇氣點機制升級解鎖目前需要的是大秘境成就,如果想要升級到220需要解鎖“暗影國度鑰匙大師”成就,既全十五限時成就。但是成就是全賬號共享的,也就是説如果玩家大號已經畢業,或者説至少已經拿到了全十五限時,那麼起小號將會非常快。
當然勇氣點機制並不是9.0.5帶來改動的全部,還有一點比較值得期待的是9.0.5的職業平衡。在9.0.5版本中,暴雪一反常態,並沒有對很多強勢職業進行大削弱,反而是來了一波幾乎全部弱勢職業的增強。
這次的平衡內容非常多,再加上游戲日報君之前已經陸續介紹過這些內容,所以這裏就不再細説了。但可以肯定的是,9.0.5版本上線以後,遊戲裏現有的格局必將被打破,也許火法還是很強勢,但其他職業也有了一定的競爭力。
還有團本方面,宏偉寶庫解鎖要求降低,從原本的(3/7/10)降低到了(3/6/9)。這一改動可能有些不太大團本的玩家覺得沒什麼必要,但也很有意義,因為目前遊戲裏很多團隊替補都紛紛出走,原因就是少打一個BOSS就解鎖不了低保,這次算是暴雪給這些團隊一個補償。
實際上9.0.5的改動還有很多,比如大秘境超限時,也就是打黑了裝備掉落數量增加,從一件增至兩件。還有團本加了很多新的導靈器,讓團本玩家不至於為了解鎖導靈器不得不打大秘境。
總之,9.0.5作為一個過渡版本,還是很值得期待的,尤其是對於一些忠實玩家來説,9.0.5算是暴雪做出巨大改動的一個版本,而且在這個版本打好基礎,也方便9.1版本成為遊戲裏的“第一梯隊”。
不過話説回來,對於一些劇情黨或者休閒玩家來説,9.0.5可能就沒有那麼有趣了,如果實在心疼月卡錢也可以考慮9.1出了新劇情再回歸。