dnf:詞條怎麼選最好?除了一個屬性越高越好,其他最好平均!

遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裏我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡吐槽的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起吐槽!

dnf詞條怎麼選最好?除了一個屬性越高越好,其他最好平均!這個技攻就是越高越好沒有稀釋,其他的詞條都有稀釋的,所以平均就好!

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每個詞條儘量不要超過80%,哪條少就遴選哪條。技攻是特例,這個詞條無稀釋,越高越好!

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一般詞條遴選完100上下才對,正常一百級7詞條+神話在地圖裏各種詞條數值除技攻外,平均都在90多(注意是平均,我幾個號都是90多),然後遴選完都加幾個百分比,大概就100上下,少一點多一點影響都不大,要平均連80都不到,那你是100級裝備都沒齊吧,當然有工具計算就最好了。

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儘量不要拉開太多。我是根據自身裝備搭配情況寫的,因為我自己的裝備還沒解鎖遴選,只能按照目前希洛克畢業的進度來寫。詞條屬性主要是會變紅,管他有沒有提升。

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主要是我力智最低,本來裝備有兩件是大量加力智的,這兩件我遴選就導致力智低的沒有了,遴選出其他詞條負提升。

智力低了繼續遴選,後期材料會很多,慢慢變就是了,不過也得看你是百分比職業還是固傷職業,固傷無腦加力智,百分比加三攻。

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還有人説輸出角色武器都是要遴選出覺醒。其實不一定,比如紅眼比較吃覺醒技能的,帶盧克西就選覺醒,修羅,劍魂覺醒不太強希洛克不帶盧克西就選純傷害詞條。而且裝備有進圖看屬性,有些史詩在圖裏才有觸發效果,如軍神。力智存在稀釋,也不要太高,吃奶效果差,帶次元神話更是明顯!

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那個詞條面板和職業被動技能,或者BUFF加成有關係嗎?比如説面板顯示爆傷加成50,最終加成80,但是職業被動技能或者BUFF換裝的爆傷也加成50,那麼遴選詞條選擇加爆傷還是最終?

dnf現版本很多職業附加突然變成稀有數值了,遴選遴選的時候有個△符號,綠的換就完事了。先變紅管它升了還是降了!

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