爐石傳説:阿門特都要退環境了,還能高光,誰見過80攻擊的衝鋒?

爐石傳説的經典卡要重做了,大概率在20號的嘉年華上就要有所表現。而要説經典卡重做,什麼東西的位置最危險,那沒什麼好説的,衝鋒嘛。在火車王已經退環境的當下,誰也不知道下一個被盯上的是小野豬還是藍腮魚人又或者狼騎兵。但咱們可以為其本不確定的未來,提供一點小小的幫助。

爐石傳説:阿門特都要退環境了,還能高光,誰見過80攻擊的衝鋒?

首先,咱們來看看暗月競速中出現的新卡開賽集結,只要四費,就可以復活123費的隨從各一個。如果僅僅是作為復活三個低費隨從的手段,這個説實話非常一般。哪怕是2/2/6受傷的托維爾人,3/4/7負傷劍聖這種,其實也就那麼回事兒了。能打,但相對於複雜且漫長的combo來説,明顯是得不償失。

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於是玩家開發出了先阿門特,再復活的玩法。作為一張來自奧丹姆的傳説隨從,都快退環境了,沒想到還能風光一次。4/2/7本身不值一提,但是能將後續召喚出來的隨從的生命值,都變成與他相同,這個説實話還是很有戰鬥力的。

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不過費了這麼大工夫,僅僅是七點生命值的話,説實話也不值得這麼折騰,於是還得再疊buff。雖然心靈之火沒了,但僅僅是阿門特配合神聖之靈,也能刷出對面不用法術,根本解不掉的血量。阿門特本身的戰鬥力當然不行,但先把他buff好,再復活三個衝鋒隨從呢?

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假設阿門特+神聖化身+神聖之靈*3,就能讓復活的三個衝鋒隨從變成80點生命值。當然,這裏肯定就要有機智的玩家要説了,阿門特四費、神聖化身三費、神聖之靈兩費*3,無限費大神才能一回合打出來?不不不,這就有點問題了,且不説有大帝的存在,解讀手相總知道吧?雖然總計13費,但只要給減費三次就可以了。在對應的構築下,真不是什麼複雜的事情。

爐石傳説:阿門特都要退環境了,還能高光,誰見過80攻擊的衝鋒?

接下來,雖然是衝鋒隨從,雖然擁有80點血量,但這離斬殺,還會有不小距離的。那麼就輪到虛空撕裂者登場了,3/3/3戰吼使所有其他隨從的攻擊力與生命值互換,1/80小業主,變成80/1野豬王;2/80藍腮魚人,變成80/2魚人王;3/1狼騎兵,變成80/3狼王。區區四費,召喚三個240點攻擊力的衝鋒隨從。但凡大家努力點,肯定不會讓他們活過不久的將來的經典卡重做吧?

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當然了,這套組卡也是偏otk的那種,不過相對於傳統otk,組件湊齊了一套帶走,但湊不齊幾乎毫無還手之力來説,除了大量解牌外,三個衝鋒隨從本來也就是要先送進墓地,然後再召喚出來的。所以前期的戰鬥力相對來説會高一點。

不過説到底還是個花式otk的黑科技卡組,想上分的還是慎用。但想必各位大佬要不是已經傳説了,要不是上傳説跟吃飯喝水一樣簡單,想娛樂一下的話,那是一點問題都沒有。過年了,快樂最重要嘛。

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