推薦出裝可以説和每個玩家都有很大的關係,不可否認推薦出裝確實帶來了很多便捷,但是推薦出裝真的是萬能的嗎?並不是這樣的,如果你的段位很低,那麼大部分時候按照推薦出裝的話是沒有問題的,但是當你的段位高了,卻沒有對裝備更深一層的理解,那麼在很多時候你就算發育比對手好,也有很大的概率會打不過,照搬推薦,只會讓你變弱。
推薦出裝雖然方便,但是卻有一個很大的問題,那就是推薦出裝是六神裝的狀態,也許我們自己出裝,最後六件裝備是一樣的,但是過程卻可以有很大的不同,知道一些裝備的細節,那麼就可以讓你在同一時間內得到更多更有用的加成,這一點就很少有玩家知道,其次就是推薦出裝一般都是按照便宜的裝備先亮,如果你按照推薦出裝的順序,那麼也會出錯。
就拿暗影戰斧這件裝備為例,對裝備有深入瞭解過的玩家都知道要先出隕星,接着再出日冕,最後合成暗影戰斧,這樣在合成的過程,那麼你就會獲得最高的加成,但如果按照推薦出裝,裝備亮了就點的話,那麼合成的過程裏,就算你的發育比對手好,但在出暗影戰斧之前,可能你都打不過對手,也不是技不如人,就是裝備出錯了,錯過了這段時間的強勢期而已。
接着就是對抗路這個位置,相信很多玩家都喜歡純輸出,這樣能打出非常高的瞬間爆發傷害,但是裝備是一點一點積累,而不是瞬間六神裝,這個過程裏,當你還沒有出到名刀的時候,就是很容易被秒的,有些時候自己有充足的信心,也有一定的優勢,但純輸出卻打不過對手,實際上很多對抗路的老玩家都知道一個出裝技巧,那就是先用730金幣出個小背心,給自己增加護甲。
這樣花費少許的金幣,卻能讓自己在前中期有很好的物理防禦,就算有些許落後也不會打不過,更不會被輕易消耗到回城,實際上就算你玩的是純輸出,像呂布或者鎧純輸出,前中期出個小背心的話,是更容易打出優勢的,中期也不會輕易被秒,後期再換成名刀,這樣也是純輸出,但是卻能在前中期增加一定的坦度,這樣的出裝也是推薦所不具備的,從這些就可以看出裝備的強大之處,玩哪個位置最好將他們的能用的裝備都仔細看一看。