王者榮耀體驗服3月26號更新,在這次的更新中爆出了幾個下賽季比較關鍵性的東西,比如説全新性質的保星卡,比如多名法師英雄的集體削弱。
下賽季的UI優化首先,我們介紹的是設計UI方面的優化。
之前我們在大神觀戰的時候只能看到英雄的出裝沒有辦法看到具體銘文,在這次體驗服更新後,這個問題就得到了改善。
大家可以看到,在調整後,在英雄的出裝下方有該英雄的銘文選擇,這樣就一目瞭然了,十分的方便,為這個設計點贊。
其次,之前一旦被觀戰者陣亡後視角會一直停留在原地這個很影響觀感,在調整後只要被觀戰者死亡,視角就會自動切換到最近的一個英雄身上(需要在戰鬥狀態才行)。
全新的排位保護卡開放測試我相信不管是誰打排位都沒有辦法保證百戰百勝,所以排位保護卡就成了大家最喜歡的道具之一。
現在要想獲取排位保護卡比較理想的方式是精英版戰令(排位晉級賽獲勝後也有),可是戰令和排位畢竟需要時間去積累才行,誰又嫌保護卡多呢?
現在機會來了,在體驗服更新完成後,截止4月1號為止,只要通過活動入口進入並且完成朋友卡的激活就可以享受到朋友卡的特權專屬。
激動朋友卡並和該朋友組隊排位就可以享受兩次失敗保星以及一次勝利加星的福利,這個特權真的太棒了,我個人認為有了這個效果後以後的晉級賽就完全不是問題了。
所以我個人建議如果以後正式服也有這個功能了,大家完全可以等到關鍵時刻再用。
當然了,除了保星和加星之外,在結算的時候如果給朋友點贊還可以獲得5次的額外親密度加成(每次+10點)。
在我心中王者榮耀已經從之前的對戰手遊逐漸蜕變為一個社交遊戲,現在設計的這個朋友卡無疑又讓朋友間的羈絆變得更多了。
多名英雄的調整由於法師裝備的大調整,以後肯定會經常出現法師微調的情況。
⑴露娜的調整
在法師裝備加強(對於露娜來説主要是打野刀),和野怪法抗降低後,露娜打野的效率比之前高了不少。再加上多件輸出裝備的加強,露娜的整體強度必然是高了很多。
在這次調整中,降低了露娜大招的基礎傷害,由原先的500調整到420,直接降低了80點。
小結:雖然露娜大招傷害確實降低了不少,但是在法術裝備的加持之下,我認為她的強度應該比現在只高不低。
⑵司空震的調整
司空震已經正式晉升為對抗路一霸了,事實上不單是對抗路,司空震幾乎是全能的代表。
為了降低司空震的強度,已經確定通過將被動的護盾效果轉移到一技能身上去,但即使是降低了司空震刷新護盾的頻率,單是一技能的護盾也讓人難以招架,所以在3月23號的體驗服更新中還削弱了一技能護盾的強度(和這次調整一樣)。
這一次調整主要針對的是強化普攻,在3月23的調整中,削弱後的強化普攻效果為360 (+17*英雄等級)(+0.35Ap),其中的35%ap加成還嫌高,於是在本次調整中正式降為了30%。
小結:司空震本身就很強,再加上多件法術裝備的調整,只要機制不變,多砍幾刀熱度都不會下降。
⑶李元芳的調整
可能有人不懂為什麼要在削弱李元芳的被動真傷的同時加強他的大招傷害,對於這個問題我是這麼想的。
李元芳要想打野的話經常會選擇遊擊彎刀,而遊擊彎刀在這次的調整中有了極大的加強,所以變相加強了李元芳的打野效率。
所以通過這次調整,我們可以看到策劃想將李元芳從野區帶回線上的決心。
小結:李元芳小加強(我認為)。
⑷嫦娥的調整
我倒是聽説過有人現在拿嫦娥打野,但是在她的大招削弱後,二技能已經變得越來越重要了,這次直接砍了嫦娥的二技能傷害我是真有點每看明白(雖然沒砍多少)。
小結:嫦娥削弱。
露娜、司空震、嫦娥都是需要一定操作的英雄,這次集體調整似乎可以看到官方保護低操作英雄的決心,可是這樣做對嗎?
排位保星卡+保護低操作英雄這兩個操作放到一起,似乎王者榮耀以後的方向確實是社交遊戲了。