大話西遊2開發組調整去疾傷害,這一波算是略微的加強

今年的鎏金寶鑑“去疾“從投放開始起,就經歷了一波三折的劇情式人生。先是由於開發組設定問題導致初值數據出錯,雖然沒過多久直接全部修正,但是也因此引起了一大波吐槽。之後由於實際能力大大低於玩家的預期效果,所以如今的它似乎並沒有比龍兔強多少。這不,最近開發組也感覺到了問題的存在,適當的加強了“去疾”的部分屬性,具體情況咱們一起來看一下~

大話西遊2開發組調整去疾傷害,這一波算是略微的加強

這是官網爆料的部分維護內容,之後會適當上調去疾法力上限對變大之後對風法傷害數據,雖然下調了“比鬥”和“畫裏乾坤”玩法中多重錦囊的效果,但這並不影響到它平時任務裏的表現。目前最讓玩家吐槽的是,“去疾”的傷害上限太低,而且絕大部分傷害都是依靠覺醒技“法力靈動”提升上去的,不誇張的説,如果除去覺醒技的話,可能“去疾”的傷害能力至少得減半。而且由於這隻召喚對於親密的需求太大,如果不是土豪的話,基本上很難達到上限。

大話西遊2開發組調整去疾傷害,這一波算是略微的加強

開發組這一次並沒有直接提升“去疾”傷害,而是通過靈性值增加變大之後的影響。説白了這隻召喚獸更加適合法系的輸出玩法,之前大家也探討過450力量其餘全法的屬性,這樣既可以領悟分花拂柳,還不耽誤法系輸出。就目前來看,力量屬性最終會讓輸出有一部分損失,而且很跟着上更新後的主流玩法。

大話西遊2開發組調整去疾傷害,這一波算是略微的加強

另外小蘇還要提醒各位一下,雖然開發組此次更新調整算是略微加強,但是“去疾”依然不會有突飛猛進的變化,只是在極限屬性下傷害有所增加。別説想要超過妙音鸞女,就算能達到比肩的水平也是不太可能的。至於價格方面,可能或許會有一段時間的波動,但絕對不會浮動太大。所以各位玩家切勿輕易去屯貨,搞不好最後受到損失的就是自己。

【來源:小蘇説遊戲】

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