上世紀90年代暑假的一天,還在上初中的我來到鄰居家,鄰居父母早早下海做生意賺了錢,買了一台世嘉土星遊戲機,讓他成為了大院裏最靚的仔,也吸引我們經常去他家玩。
這一天,鄰居神神秘秘的拿出了一張寫着《同級生if》的遊戲光盤,封面上身穿水手服的美少女立刻吸引了我的目光,而封面右下角的日文漢字“推獎年齡:18才以上(推薦年齡:18歲以上)”以及“年齡限制”分級標籤更是讓青春期的我激動不已。
可是由於不懂日文,遊戲讓我玩得一臉懵逼,根本不知道劇情該如何發展,也不知道該去哪幹嘛,自己就像一隻無頭蒼蠅那樣在大地圖上瞎跑,期待能邂逅到某個女主。總之就是囫圇吞棗,玩了個寂寞。
那個暑假,那個炎熱的夏天,就伴隨着這款美少女遊戲,永遠的留在了我的回憶當中。
時光如白馬過隙,一晃20多年過去了,《同級生》的製作公司elf妖精社已經倒閉,我也從一個青澀的初中少年變成了肥胖中年人。日子仍一天一天的過着,忽然在2020年的年底,我聽到了《同級生》重製的消息。
雖然elf沒了,但感謝Fanza Games(也就是DMM),在2021年2月,《同級生Remake》終於發售了,但首發只有日文,因此在國內並未掀起大的波瀾。
盼星星,盼月亮,《同級生Remake》終於登陸Steam了,這一次,是有中英文的,發行商是shiravune(白舟)。
這家為於東京,成立於2019年的年輕發行商在Steam上發行了多款遊戲,包括Aquaplus的“傳頌之物”系列,以及GalGame《丸子與銀河龍》等。
雖然這次重製版的美術並非原版中給人留下深刻印象的竹井正樹,但elf原社長蛭田昌人的劇本,還是值得大家去體驗的,難怪消息一出,微博上不少玩家都直呼“文藝復興”了。
畢竟作為elf當年最經典的美少女戀愛遊戲之一,《同級生》當年曾經登陸過多個平台,並且還出過日麻的衍生作品。
而續作《同級生2》更是經典中的經典,當年曾由台灣歡樂盒漢化代理,從而被大陸玩家所熟悉,而小唯更是很多人心目中的初戀,畢竟《同級生2》比科樂美的《心跳回憶》Windows中文版出現要早上幾年。
感謝發行商,電玩巴士拿到了《同級生Remake》的中文版,下面來説説體驗。
作為一款美少女戀愛遊戲,玩家所扮演的主角要在暑假“攻略”(搭訕)各位女性,可以攻略的數量有十幾名之多。
由於遊戲中的提示信息也比較少,而且有幾位是不能同時攻略的,例如齊藤姐妹、田中美沙和鈴木美穗以及還有仁科和正樹夏子,因此在當年,如果不看攻略的話,幾乎是無法達成全結局的。
順便説一句,雖然《同級生》的官方羅馬名是Dokyusei,但當年玩家更熟悉的名字是Nanpa,這個Nanpa,在日語裏就是“搭訕”的意思。
言下之意,遊戲的核心玩法是,在場景中見到女孩,上去搭訕,增加好感動,然後你懂的。
總之就是戀愛遊戲那一套,只是相比《心跳回憶》,少了一些養成元素。遊戲貼心的地方在於,在對話時哪些選項能提高好感度,哪些則會降低,系統都會告訴你,這樣就不用瞎揣摩對方女孩心思,擔心選錯選項後BE,然後S/L。
在場景畫面中,玩家可以憑藉自己的想象來點擊畫面中的任何地方,有時候會探索出來一些對話和內心戲,雖然無法推進劇情,但卻能體驗到當年elf遊戲中主角的那種猥瑣和YY的設定。
首先,作為一個當年玩過世嘉SS《同級生if》的玩家,感覺《同級生Remake》依然保留了當年版本的那種原汁原味的體驗:遊戲中主角家中的台式電腦,依舊是20世紀90年代的那種CRT大塊頭,並未隨着時代的演變進化成LCD。
其次,作為一款早期的經典戀愛遊戲,《同級生Remake》的系統説實話並不成熟,但好在有着日式GalGame的那種豐富的台詞,以及細膩的內心戲描寫,玩起來就好像身處20世紀90年代的日本街頭,那種懷舊和古早的感覺讓人懷念和回味。
第三,作為一款能在Steam上過審發售的遊戲,《同級生Remake》的簡中PC版是全年齡的,因此如果你不打補丁,就會在某些關鍵時候遭遇黑屏,懂的都懂哈。
説完這幾點,相信屏幕前的你已經對這款遊戲有了第一印象。作為elf一款經典的戀愛遊戲重製版,《同級生Remake》在保留了當年味道的同時也進行了新時代設備的適配,如果想體驗當年經典的玩家可以入手。