經驗修補為什麼這麼重要?弱水三千只取一瓢,MC玩家取走一片後,為什麼老師眼前一黑?假如《我的世界》修復了TNT複製會怎麼樣?當這些疑問被梗圖來回答時,這一切都將變得更有趣了。
經驗修補是mc玩家在遊戲中不可或缺的重要附魔之一,它能夠將經驗球轉化為附魔裝備的耐久度,即只要你用來進行“經驗行為”(挖礦、打怪等),該道具將不會有破損的一天。
以一把全新的鎬子為例,起初它渾身上下都是由礦物質所組合,但在持續一週的使用過後,或許它外觀還是當初的那個模樣,但實質上內部早已是由經驗球所填充。當然了,對於喜歡挖礦的玩家而言,沒有人不喜歡擁有一把經驗修補的鎬子。
老師曾在課堂上講述過“弱水三千只取一瓢”,寓意人生中或會遇到令你覺得美好的東西,只要握住一樣即可。而如果從字面意思來看,就是很多的東西,我就只拿了一點走。
一日,某玩家在作文中如是寫到“大海很大很美,為了保存這美妙的時刻,我用鏟‘鏟走’了一格,並拍照留念“,但老師卻在看到之後雙眼發黑暈倒了過去。究竟是為什麼呢?
要説熊孩子最喜歡的特性是什麼?GW心想沒有比TNT複製更吸引他們的了吧?建造成本低,方法簡單,威力卻是讓眾多服務器、低配置電腦瑟瑟發抖,究其原因,無限、高頻成為罪魁禍首。
但假如,某一頭Mojang想起來這是個Bug的時候,將TNT複製的特性進行了修復,那麼mc方塊世界會怎麼樣呢?GW我想:“並不會改變一定會被破壞的東西”。就好像艾倫把希望交給朋友們,到頭來戰爭還是不會停止,因為只有戰爭才能阻止戰爭。
眾所周知,黑曜石的合成方法為“岩漿+水”,那麼是否可以這樣理解--先找到一處岩漿,然後利用滿水的煉藥鍋潤濕自己,隨後跳下岩漿,然後從中離開時是否就能成就“最硬的自己”?
身體被黑岩石所包裹,自此成為刀槍不入的堅硬身軀,任由殭屍的雙拳,小白的鎖頭箭矢,苦力怕的自爆肆意蹂躪在身上,是不是也無法撼動呢?而至於討論mc中的特性,無法理解便是對了。
一日,某位Mojang工作人員收到了一封來自mc玩家的信件,他滿懷激情打開了它,只見紙張上寫着大大的幾個字“添加豎半磚”,於是乎這名工作人員二話不説便將其丟到了熊熊大火中,當作什麼都沒有發生過一樣。(純瞎編,勿認真)
雖然調侃歸調侃,對於建築玩家來説,他們是真的非常希望遊戲可以添加進這一個減少建築牆壁體積的方塊,但換個角度來看,會不會是擔心碰撞箱引起的一系列問題,官方才不添加呢?我們無從得知。
現在的mc要求配置多高了?不高,尋常電腦都可以遊玩,但如果你是一名mod熱愛者,那麼可能就得需要相當高的電腦配置了,就以光追為例,支持光線追蹤的顯卡本就不便宜,而如果用這筆錢去購買一台組裝機,玩起mc可還是一點也不耐,耗能低的光影照樣通暢無阻。
mc作為一款暢銷十多年的遊戲,時至今日依舊保持着更新,或許真的到了某一日,舊電腦會被其淘汰,主世界建築高度的大改依然是一個信號。
各位小火把,你們怎麼看?你們的電腦還能暢玩mc嗎