作者:NGA-Index_汐
mhy還是一如既往的沒回應。但老婆抽到手裏再怎麼也得好好養,然後經過幾天的深淵12層上半的實戰實踐,發現這麼一套隊伍意外的好用。
八重神子+鍾離+砂糖+莫娜
神子,攻雷暴2+2擺爛,任意輸出向武器。
鍾離,生巖暴宗室4,任意武器,堆150左右充能保證單巖情況下大招能開出來。
莫娜,充攻暴宗室4,討龍(非流血環境)/金珀(流血環境)
砂糖,精精精風4,白辰之環。
然後説下手法和配隊思路:
開局鍾離E,神子3E,砂糖E擴雷Q染色,莫娜EQ,神子Q接3E,鍾離Q接E。
第二輪循環神子Q一般是沒有好的,就略去上輪循環中的Q,然後用E刷新殺生櫻冷卻就好了。
關於隊伍中各個成員的取捨:
神子:主C,而且是為她專門配的隊伍,總不能世界名畫《八重神子在證道》吧。
鍾離:提供生存保障和減抗,以及星異(莫娜Q)狀態下的天星傷害相對可觀,能補充一下隊伍的AOE。
砂糖:關於砂糖與萬葉的取捨我只能説,白白省下一個萬葉難道不是一件值得開心的事情嗎哭笑,個人對神子精通增傷的天賦的理解是這一天賦是為精通拐準備的而不是要神子自己去堆精通,當前版本的主流精通拐也就只剩萬葉砂糖了,但萬葉的精通一要求站場二要求命座,所以對於八重神子而言相性一般。
當然由於萬葉本身的強勢,吃着萬葉的拐神子傷害肯定是起飛的,而砂糖的拐的精通是可以在後台吃到的,以及白辰之環真的很強!!!一方面是對陣容增傷區的補充,另一方面就是這把武器本身是充能屬性。
搭配上砂糖的高產球,能夠實現砂糖每輪循環都能放出Q技能,而6命砂糖的Q技能也能夠補充陣容的增傷區,這省下萬葉還達到了帶萬葉的效果多是一件美逝啊
莫娜:補充配隊爆發,千巖討龍心海可作為增加容錯的平替,以及帶了心海可以考慮鍾離的位置換一個其他副C,但目前還沒有發掘出特別合適的搭配(皇女為可選項),莫娜也可選擇帶千巖4,隊伍裏兩個宗室4主要是由於神子不鎖面板需要保證buff全覆蓋,或者鍾離可以換更偏向輸出的2+2配裝。
實戰方面:由於XP原因我自己八重命座較高,在使用這套陣容面對本期12層上半時均能將時間壓縮到1分以內,與我賬號的雷八九琴配隊的通關時間差不多,下半除12-2雙水使徒以外均在50秒以內。
主要也是想提供一個神子主C的配隊思路,畢竟賴場型負C真的讓人很難崩,而且神子一旦跟雷神一起走,真的很容易出現上場不如不上場的情況(畢竟雷神用前三個命座就拿到了神子6命的傷害,還多了一大票輔助能力,mhy你沒有心!!!),所以就在此拋磚引玉,也期待各位喜歡神子的玩家的進一步開發。