索尼昨天公佈了最新的財報,財報顯示,索尼在上個季度的營收下滑了2%,這主要是由於遊戲軟件和附加產品的銷量下滑。不過我們也看到了一個似乎有點“危機”的數據,那就是在2022年4月至6月期間,PS5/PS4玩家的總遊戲時間比去年同期的三個月減少了15%。這一數據下滑主要發生在4月和5月,不過雖然6月較上月上漲了3%,但相比去年同期,還是下降了10%,大大低於索尼此前的預期。
不過,索尼也計劃採取一些措施來解決上述下滑,索尼表示會採取一些行動來提高下半個財年的用户粘性,在此期間,他們會推出第一方獨佔大作,並增加PS5的供貨量,以及宣傳全新的PS Plus服務來拉動遊戲業務。
而至於遊戲時間減少的原因,索尼表示,這主要是因為整個遊戲行業都在下滑,由於疫情得到了控制,在那些關鍵市場中,用户外出的機會更多了(也就意味着玩遊戲的時間會減少)。