(文/觀察者網 一鳴)5月26日,國內遊戲直播平台鬥魚(NASDAQ:DOYU)發佈了2020年第一季度財務報告。財報顯示,鬥魚總營收22.78億元,同比增長53.0%;非美國會計通用準則下,實現淨利潤2.97億元,同比增長741.7%,連續五個季度實現盈利。
與此同時,鬥魚也在淨利潤、國內月度活躍用户、付費用户等多項數據上超過了老對手虎牙。
圖片來源:鬥魚
從收入構成來看,鬥魚平台直播收入21.13億元,同比增長56.0%;廣告及其他收入達1.65億元,同比增長22.2%。
美國通用會計準則下,鬥魚淨利潤為2.55億元;非美國會計通用準則下實現淨利潤2.97億元,相較2019年同期的3530萬元,增長了741.7%,對應淨利潤率13.0%。
2020年第一季度,移動端季度平均MAU達到5660萬,同比增長15.3%。鬥魚稱,新冠肺炎疫情期間,平台通過提供更多優質的電競內容、挖掘潛力主播入駐、引導主播增加直播時長等方式,驅動移動端用户規模增長。
背靠大股東騰訊的遊戲電競版權資源,鬥魚在電競賽事方面也不斷加碼。第一季度,在新冠肺炎疫情導致賽事停播或轉移線上的背景下,鬥魚轉播了包括LPL春季賽、KPL春季賽等50餘場大型電競賽事,獲得了2019CFPL職業聯賽、SWC拳皇世界賽總決賽、CSGO-blast pro獨家直播權。
鬥魚創始人兼CEO陳少傑表示,“一季度鬥魚持續構建以電競為核心的多元化內容平台,我們很欣慰地看到財務和運營數據上都有着亮眼的表現。收入方面持續超過預期,利潤率也再創歷史新高。未來,我們相信通過卓有成效的運營策略,加速電競產業鏈上下游佈局,仍將保持平台的高速增長。”
不過,隨着抖音、快手、B站等新玩家的加入直播行業,鬥魚的應對措施受到外界關注。在財報會議上,鬥魚相關人士表示會繼續推進當前的收入分成制度,並對中長期主播予以活動補貼。
此前美東時間5月20日,鬥魚最大的競爭對手虎牙也發佈了2020年第一季度財報,報告期內,虎牙總收入為24.12億元,同比增長47.8%,但環比下降了約2%,這也是虎牙上市以來首次出現環比下滑;歸屬於虎牙的淨利潤為1.71億元,同比增長169.8%。
一季度,虎牙的月活躍用户數為1.51億,同比增長22.2%;虎牙一季度付費用户數為610萬,同比增長13%。
兩相對比,除了營收略有不及,鬥魚一季度在淨利潤、國內月度活躍用户、付費用户等多項數據都超過了虎牙。
值得注意的是,目前無論是鬥魚還是虎牙,雙方的營收結構都較為單一,主要收入都來自於遊戲直播業務。
受財報利好影響,5月26日鬥魚美股盤前大漲,截止發稿漲幅達15.77%,報8.00美元/股。
(編輯 弘毅)
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