LOL新英雄技能曝光,擁有特殊機制“連招”,達到評分S才能放大
相信很多人都知道,最近LOL推出新英雄的速度可以説是非常快,比如説前幾個版本中就連續上線了莉莉婭以及永恩,並且得到了很多玩家的歡迎,莉莉婭現在已經成為賽場熱門,永恩雖然因為種種原因暫時不能登上賽場,但平時排位出現的次數還是非常多的。而在最近,官方又公佈了新的英雄,並且具體的技能效果已經曝光了,引來了很多人的討論。
這段時間最備受關注的新英雄,應該就是之前官方公佈的Seraphine了。從官方透露的消息來看,這個英雄有可能會加入“女團”KDA,並且在世界賽上演唱。不過如今距離世界賽還有一段時間,所以Seraphine應該沒有這麼快上線,反而是更早之前曝光的另一個英雄Samira ,如今官方已經將她的技能機制公佈了出來,應該會比Seraphine更早上線。
從現在官方公佈的外形來看,Samira的風格似乎有點類型希維爾,是在沙漠上叱吒風雲、英姿颯爽的女英雄。值得一提的是,這個英雄和船長一樣都是使用刀、槍兩種武器,而且和技能也有一定的互動,另外就是Samira的技能相對來説還是比較複雜的,如果之後能夠登上賽場的話,説不定會打出很多精彩的操作。
首先是被動技能,Samira這個新英雄也擁有着屬於自己的特殊機制,那就是“連招”。只不過和鬼泣、拳皇等類型遊戲不同的是,Samira只要使用不同的攻擊、技能命中敵人,就可以提升自己連招的評分,最高可以達到S,而最低只有E。另外越高的連招評分,將會給Samira增加越多的移動速度,在追擊的時候應該會非常好用。
除此以外,被動技能還有很多額外效果,其中一個就是近戰形態的普通攻擊將會帶有額外傷害,並且會隨着對手已經損失的生命值提升。當然這個額外傷害是有上限的,但已經也會讓Samira的近戰普攻可以打出更多傷害。
另外一個就有點離譜了,攻擊移動受到限制的敵人,會對目標造成短暫的擊飛效果,而且還會直接打出一套連招。並且如果敵人在Samira射程範圍以外一點點的話,Samira會直接向前突進,讓敵人進入自己的攻擊範圍。光是一個被動技能就可以提供移速、傷害、控制、位移,確實太可怕了。
相對來説,其他技能就正常很多了,比如説Q技能就是開槍對敵人造成傷害,如果是近身的話則是改為用刀劈砍,這應該是Samira對線主要的消耗以及傷害技能。
其次就是W技能,效果是對周圍進行一次斬擊,並且範圍內的目標造成2次傷害。這個技能聽起來有點普通,但最恐怖的地方在於,這個技能可以摧毀範圍內的所有“飛行道具”。
相信很多人都知道,亞索的風牆其實就是差不多的效果,可以説是LOL中最“變態”的技能之一,雖然Samira的W技能不能一直維持,但用來擋住關鍵的技能還是很不錯的,比如説寒冰、EZ的大招等等,在遊戲中可以創造很多奇蹟。
而E技能則是突進到目標身邊,並且對路上的敵人造成傷害,並且Samira獲得一定攻速加成。值得一提的是,這個技能可以對友軍釋放,並且擊殺對手可以重置冷卻,如果使用時機比較好,這個技能也可以讓Samira的靈活性變得非常恐怖。
最後就是很多人都關心的大招了,Samira的大招其實比較特殊,需要連招達到評分S才能夠釋放,這應該是英雄聯盟中為數不多的、有前提條件才能釋放的大招了,和亞索的大招有異曲同工之妙。
而Samira的大招效果也很強,會對周圍的敵人造成10次傷害,傷害可以暴擊並且帶有生命偷取效果,如果在團戰中釋放的話,也許會造成毀天滅地的效果,但由於需要S評價才能釋放,所以需要玩家更好地把握時機,如果操作不好的話,説不定一整場比賽都打不出一次大招。
總體來説。Samira這個新英雄的技能效果還是很好玩的,而且按照官方的慣例,新英雄推出的時候,技能數值都會非常恐怖,加上技能機制也比較優秀,可能會成為非Ban必選的存在,之後在被官方削弱。另外還有一點,那就是技能機制越複雜的英雄,在賽場上就越受歡迎,之前的阿卡麗、厄斐琉斯就是最好的例子,不知道這次Samira推出之後,對比賽又有什麼樣的影響呢?
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