最近Steam上架了一款國產ACT遊戲——這款名為《時之痕》(Trace Of Time)的遊戲居然全程是由一人制作!此前被譽為“國產FPS之光”的《光明記憶》就是由一個人,現在也已經逐漸發展成了團隊。就當玩家們以為這種個人遊戲製作者在中國只是曇花一現的時候,又冒出了《時之痕》這樣一款遊戲,難道又一款《光明記憶》出現了?
據悉,這是一位名叫“日夜爆肝的千”的B站UP主歷時兩年開發的ACT遊戲。遊戲講述了玩家操控的主角為了拯救自己心愛的人,隻身前往遙遠的神秘島嶼,探索被遺忘的天空墳墓,最終找到神秘魔力的故事。
遊戲採用的是動畫風格渲染,角色也偏日漫風,整體視覺風格偏向亮色。不過從預告片來看,不同環境下的場景建構是完全不一樣的,可以看出這是真正一個人需要“爆肝”才能做出的遊戲。
遊戲的整體操控類似《鬼泣》系列,自由無鎖定視角的即時戰鬥,頗有割草遊戲的感覺。而遊戲製作人也表示了《時之痕》整體難度不會很高,只有部分敵人和BOSS會讓玩家稍微感到威脅,大部分敵方角色都是給玩家“屠”的。
而根據遊戲製作人的自述,《時之痕》的來歷其實並不簡單。他表示《時之痕》是5年前無意中點開了某人的開發日記,那時候他才大二,剛開始自學unity不久。而5年後,自己終於嘗試着邁出了進軍遊戲行業的第一步,發佈了《時之痕》。
不過儘管如此,還是有許多網友質疑這只是某個遊戲公司的營銷,“這麼多模型美術資源量,一個人還是算了吧!”“感覺動作、模型庫有薅卡普空和維吉爾的羊毛啊!會不會有版權問題?”但也有聲援遊戲製作者的網友:“一個人就是一個團隊,必須支持!官產遊戲,後繼有人!”
對此,遊戲製作者也進行了回覆,他表達了對大家的感謝,並表示無論是批評還是表揚他都會接受,遊戲目前預計會在7月24日解鎖,遊戲實際效果如何,還請期待!