隨着網絡快速發展,手遊行業成為了當下時代的市場寵兒,在去年2020手遊收入突破2000億,手遊代理憑藉投入少,門檻低成為了較為受創業者喜愛的項目,也是進入手遊市場比較便利的一種方式。
除了市場大環境的影響,手遊代理行業內部的發展也是手遊代理不缺少市場的原因,以前代理商只能代理一款或者兩款遊戲,遊戲種類少,玩家也不會太多,而現在手遊代理基本都是與聯運平台合作,擁有盒子上所有遊戲的授權,對與代理商而言,能夠選擇推廣的遊戲數量變多種類也變多,那麼潛在玩家羣體也會增多,增加代理商推廣的效率。
但其實遊戲消費屬性才是最重要的,高質量只不過是第二重要的,因為只要保證遊戲能夠吸引到玩家消費才是對代理商最重要的,因為做手遊代理主要收入就是遊戲的消費流水,在代理商推廣到足夠多的玩家同時,能夠吸引到玩家主動消費以及有多個消費點就是至關重要的,遊戲再好玩,人再多沒人充值,代理商也沒有收入。
所以選擇主要的推廣遊戲時,要結合自己拿到的點位,和遊戲的氪金力度結合起來,挑選幾款比較適合自己的遊戲作為主要推廣的遊戲,其他遊戲連帶着推廣,這樣還可以根據市場狀態進行調整,切換主推遊戲,不要在一棵樹上吊死,廣撒網才能多捕魚。
最後想要成功是離不開代理商的努力的,畢竟一分耕耘一分收穫,幹什麼在初期創業都不能當甩手掌櫃,世上沒有免費的午餐,除非你有個好家庭,是個富二代,既然不是就要靠自己的努力了。