使命召喚手遊設計操作比較繁瑣,CODM辜負了對大家的期望
作為一個FPS的忠實鐵粉,當然一定不會錯過使命召喚手遊。而端遊操作中的設定以及經典元素,都完美無缺的還原到了手游上,比如説經典角色幽靈、肥皂等,都在手遊中得以還原。而CODM不僅僅在於優秀的還原,還針對手遊也進行了多方面的優化和升級,從而讓玩家能夠更好的體驗到端遊中淋漓盡致的射擊場景。
不過大多數的玩家表示並不願意在手游上玩FPS的主要原因就是,在於設計的時候操作體驗比較繁瑣,如果在PC上只要輕輕的滑動鼠標按下左鍵就可以進行射擊,可是在小小的手機屏幕上想要完成一次操作,必須要經過好幾個步驟之後才能完成,這樣就會錯過擊殺敵人的最佳時機。
小編覺得使命召喚手遊之所以在火爆的時候隆重推出,並沒有站在玩家的角度去思考,而是把熱度放在了第一位,所以辜負了很多玩家的期望,讓很多人玩家感到特別失望。