25號黑鴉之境副本實裝,便利性功能也優化,尤其是每日副本,整體改動較大,已經實現“3覺”,小號榮登為贏家!原本冗長的地圖,經過調整之後,能夠節省時間,效率大大的提高,且在難度上,同樣削弱了些。然而,唯一不足之處在於,工作服並未減負。
小號角色已成贏家!每日副本“3覺”
打過“根特皇宮”這張地圖的,應該都比較清楚,結構比較長,到BOSS距離頗遠,好在25號進行了簡化。從改動後的根特皇宮來看,流程縮短了至6~7個房間,讓玩家舒服了,變相的“減負”。要知道,沒優化的根特皇宮,地圖有時候過長,阻礙了效率。
不光是根特皇宮,“無底坑道”這張每日副本,地圖縮至7個房間!且部分怪物機制,也都有變動,比如“謊言基爾施”刪除攻擊的無敵,以及連續抓撓的攻擊多段次數減少。可見,無底坑道地圖變短後,連難度也都下降。
此外,“2+2”每日副本,緊追其後迎來調整。“痛苦地下室”這張圖,進入房間後,怪物會直接從中間掉落,已經無需等待。先前沒改版時,怪物從兩邊出,延長了時間。經過優化後,怪物位置中間掉下,一個技能帶走,效率能快不少!當然,“暗黑神殿”同樣涉及改動,領主BOSS登場傷害減少數值大幅降低。
其實,目的已經很明確,打這些每日副本的玩家,基本上是小號角色,裝備沒有那麼強。原先地圖長,怪物攻擊又高,根本很難打動。為了照顧小號,優化迫在眉睫,但也給神豪提供方面!
每日副本減負,神豪也躲在角落偷笑
眾所周知,打根特皇宮和“3+3”每日副本,能積攢增幅胚子,為衝擊高強裝備奠定基礎。沒有調整優化時,流程比較長,讓神豪都不耐煩。不過,地圖流程縮短,能節省土豪時間,這就比較給力!拿狂人來説,第一劍魂雖被“似雨幽離”超越,但是並沒有放棄,仍然讓代練“爆肝”胚子,來衝擊17裝備。那麼,每日副本減負,代練嘴都笑歪了。
只是,普通玩家沒影響,減負無較大意義。其實,對大部分人來説,都盼着“2+2”每日副本,材料方面能改動,多點暗魂水晶,這樣升級工作服裝備,週期進度可縮短。然而,過去這麼長時間,工作服減負消息,一直都沒有動靜,如同石沉大海。
總結
25號黑鴉之境大版本,伴隨各種小優化,每日地下城調整看似微不足道,卻牽動着兩類人的心絃。對小號黨來説,改動挺香的,難度上下降了。神豪地圖縮短,效率明顯增加,刷增幅胚子更有勁了!