米哈遊呼籲不要爆料,卻被國外玩家吐槽:這是在變相逼氪
相信諸位旅行者們也知道,雖然《原神》迎來的是風花節版本的更新,但伴隨1.4版本而來的並不是旅行者們對風花節的關注,反而是1.5版本的爆料。從目前的爆料信息來看,1.5版本的大致內容都已經被爆料大佬們給爆料得一乾二淨了。除了兩個新角色以外,1.5版本還有個新BOSS,以及所謂的家園系統,但沒有一點層巖巨淵的信息。
從現階段爆料信息所引發的結果來看,基本上關注《原神》資訊的旅行都已經瞭解到了1.5版本的大致內容。可以説,從期待值上來看,1.5版本基本上沒有什麼神秘感了。當然,最容易更改的肯定還是角色的UP。可被爆料的兩個角色如果跟主線劇情有比較大的聯繫,那基本上就沒辦法更改了。至於新地圖和新Boss也基本上沒法更改,如果1.5版本真的不出新地圖,那米哈遊(以下稱米忽悠)要承受的壓力可想而知。
基於這樣的一種情況,米忽悠就在外網,也就是爆料的發源地發了這樣的一條推文。不過,米忽悠請求大家不要傳播爆料信息的推文並未獲得大家的支持,反而還被許多國外的旅行者吐槽。就比如説這位點贊第一名的粉絲,直言米忽悠這種“只呼籲,不做實事去制止爆料的行為”其實就是在變相逼氪。
老實説,看見這位老哥的表述,我還以為是國內的旅行者跑到國外用英文來回懟米忽悠這種對爆料不採取更加直接行動的行為。 的確,從情理上來講,爆料的確是一種不好的行為,但這件事本可以避免的,但米忽悠並沒有做。國內的確是少了很多的爆料,但國外的爆料可根本沒有停下來過,這就意味着米忽悠為制止爆料所付出的努力根本不管用。
米忽悠作為一個靠《原神》被世界玩家所認識的“小廠”,在這些方面的確是有所欠缺。在理性上,我很同情米忽悠的遭遇,畢竟爆料過頭讓米忽悠沒法賺更多的錢了。在我的個人情感上,我並不會同情米忽悠的遭遇,因為從龍脊雪山之後,《原神》就根本沒有實質性的內容更新,而這一狀況還有可能延續到1.6版本。
Aergia
海燈節新角色,風花節角色復刻,1.5版本又是兩個新角色,好不容易更新了主線劇情,總是斷在有頭沒尾的地方。試問,還有多少旅行者在不依靠攻略和UP主視頻的情況下,還能記得起之前那些主線劇情的詳細設定?當然,劇情擠牙膏本就是米忽悠一直以來的特色,對於這一點,我也適應了,也不會有太多吐槽。
可對於《原神》,我真的是又愛又恨,明明可以做得更好,但米忽悠就是不做,整天沉迷於角色的更新,武器的換皮,這真的是米忽悠所標榜的開放世界嘛?雖然內鬼無節制的爆料行為也並不正確,可咱們並不能否認一點,如果不是靠着這些內鬼的爆料,又還會有多少的旅行者懷抱“未來可期”的心情去看待《原神》?
因此,綜合這些原因,米忽悠在外網的回應並未獲得旅行者們壓倒性的支持,反而還被國外的粉絲給嘲諷、吐槽了一頓。如果《原神》是靠純粹的乾貨內容去贏取市場,我會第一個站出來反對內鬼無節制的爆料(不反對無關痛癢的爆料)。可問題是,每一次更新,最能吸引眼球的是新角色,這真的是《原神》想要創造的世界嗎?以上就是本文的全部內容了,歡迎大家在評論區留言討論喲!