明日方舟:凱爾希到底算不算幻神?光譜行動登頂常客加真傷已説明一切

明日方舟危機合約新賽季開啓已有一段時間,目前舊約能衝擊的最高等級是26,不過鑑於本次合約主要考驗的是練度,以及大家現在box的練度早已不是以前危機合約剛出現那會的貧弱和強力的幹員越來越多,玩家登頂也只是時間上的問題,而據個人觀察,絕大部分的登頂解法中,都離不開史爾特爾温蒂和凱爾希這三名幹員,少人登頂解法體現得更加明顯,由此可見,剛落地不久的凱爾希其實已經具備和史爾特爾温蒂這兩位幻神相提並論的實力,更準確地説,是M3的實力。

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危機合約開始之前,雖然週年直播凱爾希帶來的驚豔仍歷歷在目,但是因為總傷不算爆炸、手段、以及必須綁定和佔兩人口等等的缺點,以至於一部分玩家對於凱爾希和M3的評價有一定的保留,認為還沒到擁有強力決戰技的幻神們和能穩定站場的基石們的強度水平。不過他們可能忽略了在當時凱爾希就已經在主線少人通關挑戰屢刷記錄的事實,少人通關其實就已經能很好地證明了一名幹員的實力或者説上限,而這樣的實力和上限正適合在諸多限制和挑戰難度陡增的危機合約裏發光發熱。

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凱爾希和M3在光譜行動的高光表現不再贅述,這裏主要是分析下在真傷以外那些容易被忽略的優勢,比如M3靈活的再部署時間。早在官方演示中,大黃老師就已經強調過M3的再部署時間快和靈活性,只是當時真傷實在太搶眼。

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M3的靈活性需要結合二三技能的快速回轉來分析,正因為M3再部署快,技能迴轉也快,兩者結合給了M3能靈活地撤退再部署到急需它的戰場之上。像二技能三後8/20的迴轉,有人或許會疑惑迴轉都這麼優秀了,為什麼不做成永續呢?然而官方的設計本意肯定是想通過8秒的初動,引導玩家感受到哪怕我撤退了M3再部署到別的位置也能馬上發揮作用,從而開始考慮如何儘可能地發揮它的靈活性。要是做成永續的話M3肯定是從頭到尾站在一個位置不變,而且也不會有這麼快的初動或者高加攻幅度了。

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當然M3最突出的優勢還是高額的真傷爆發,雖然和大型決戰技的總傷不能相比,但真傷就是遊戲裏最真實的傷害,不受敵人的防禦法抗甚至機制影響,在限制眾多的危機合約裏更為珍貴,在面對單個精英敵人或者boss時就能做到單獨擊殺或者大幅削血。而從其他危機合約經常高光幹員的特質來看,優秀的機制最為關鍵,比如喙和雷蛇,要是在強機制上再具備輸出能力必然能高光,比如温蒂和史爾特爾。凱爾希和M3明顯兩者都具備,所以如果不久的未來凱爾希成為了本次新約登頂的其中一員甚至是核心之一,個人也不會感到意外。

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考慮到M3二技能還能當羣攻近衞用而且迴轉輸出都很優秀,凱爾希的泛用性進一步得到了提升。既有泛用性又有獨特的目前最高額的對單真傷能“逃課”,在物法領域都有各自幻神的情況下,個人覺得“另闢蹊徑”的凱爾希和M3已經能稱得上幻神之名。

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