DNF:5.1體驗服更新,史派克衝業績,快捷欄裝備附加“新屬性”

為了衝擊勞動套的業績,史派克又加入了新的手段——快捷欄裝備附加“新屬性”,真是非常的諷刺!之前的這個部位是沒有名望值提升的,但是這一次更新之後,加入了名望值,如此一來玩家沒有勞動節的快捷欄裝備,就之前減去40點名望值。史派克為了今年氪金套的銷量,真是完全的不擇手段了。還是國服氪金導致屬性加到BOSS身上。

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DNF:5.1體驗服更新,

不過有的玩家表示:本來就應該要加的,20點三攻不配40名望?加屬性你還不開心嗎?其實這個問題還是老生常談了:數據溢出的問題。那麼問題來了,之前白字的多少名望?白字的我感覺值200名望不過分吧,夏日的紋章比這個好吧,按照之前的氪金來看,都是龍盒腰鞋寶珠比國慶高才坑人。

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史派克衝業績,

20三攻+5速度給個40名望沒問題吧,不會真有對名望斤斤計較的人,卻沒有紋章吧。這個名望系統早晚要拿來割韭菜,或者可以説已經用了。之前就有過同屬性的寶珠,今年的比去年的名望高,屬性一模一樣。只要名望足夠高,這40就不起作用,不過既然名望足夠高的人肯定不缺這40。

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快捷欄裝備附加“新屬性”

“地下城與勇士之小狐狸君愛談遊戲電競”第三千一百一十三期《DNF:5.1體驗服更新,史派克衝業績,快捷欄裝備附加“新屬性”》,這個肯定要加的,不加才是有問題。不過這些都是小問題,我只想説紋章不能自動修理的老毛病修好了麼?這個細節給點,離一萬八又近了比不多增幅10到11的提升了少上一件11可以。老規矩搞快點,直接上本次史派克暗改增加屬性的實測截圖展示:

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