王者榮耀的打法雖説主要依靠技術和思路,但是最後能不能贏還是要看水晶能不能推掉,因此不管優勢多大都不能輕易懈怠,否則被對方一把團戰直接翻盤也是很有可能的。
王者榮耀這遊戲雖然上王者的人非常多,但真正配得上王者這個段位的人卻少之又少,很多都是依靠隊友上分的,也就是躺贏上去的,而真正的實力其實完全沒有達到王者標準,而反觀那些運氣差的,把把遇到坑隊友的就只能在星耀鑽石徘徊了。
接下來我就為那些實力不足但又想上分的玩家推薦幾個適合苟分的英雄,能躺就躺,躺不了偷塔也能贏。
亞瑟也算是個很有意思的英雄了,雖然操作簡單技能單一,但是技能特性非常有包容性。能抗能打還能跑,猥瑣一下就能依靠被動把血量回覆上來,然後又能去線上消耗對手了,可以節省大量的回城時間用來發育,同樣也可以依靠敵方英雄回城補充的這一段時間推塔和入侵野區。
亞瑟操作簡單打團只要往前衝放技能就好了,根本沒有操作可言,只要技能傷害打出來就行了,剩下的就交給隊友了。如果打團打不贏,亞瑟還能依靠一技能的加速效果來推塔,除非來三個人包夾亞瑟,否則還是很難抓到亞瑟的。
妲己也是個操作簡單的英雄,適合各個段位的玩家使用。妲己有二技能指定性控制和大招的高額傷害,因此妲己非常適合配合打野抓人,基本上二技能給上就能直接放大招了,成功率很高。前期妲己還是需要配合隊友才能秒掉敵人,到了後期妲己裝備有了,那麼就可以一個人蹲草叢抓人了,除非特別肉的坦克英雄,否則都是一套技能就能秒殺的。
不過妲己打團能力並不強,因為大招傷害會被分散掉,只能依靠二技能給隊友打打控制。建議後期妲己不要正面參團,而是躲在草叢或者對方視野盲區的位置,找機會秒掉c位,這樣才是收益最大的打法。
孫策也是個非常適合高段位混分的英雄,操作簡單而且強度非常高,線上能限制他的英雄也非常少,值得大家一試。孫策前期對線就平穩發育就好了,到了四級有大招的情況下就可以考慮支援了,大招免疫控制的效果使得對方上單也很難阻擋你的支援。
快速的支援往往能幫助隊友打出更大的優勢,憑藉大招的短暫擊飛效果可以給隊友提供非常好的輸出環境,即使大招沒有命中敵人也能形成多打少的局面,依舊有一戰之力。後期孫策也能依靠大招來推塔,情況不妙時直接開大跑路對手攔都攔不住。
劉邦也是個不錯的上分英雄,雖然英雄本身強度不高,卻可以依靠大招的支援為隊友提供優勢,只要有劉邦存在,對方就不敢輕易越隊友的塔,也算是對隊友的一種無形保護吧。劉邦出裝純肉就好了,為隊友提供護盾更好的保護隊友。不過打法還是有一定風險的,萬一隊友太坑就沒辦法玩了。