《植物大戰殭屍》:我的喜歡變成你的,但這次不是遊戲,是重啓

“媽媽,我想要玩植物大戰殭屍!”

聽到女兒的要求,我頓時驚呆了!看着眼前5歲的女兒,突然想起我曾經玩植物大戰殭屍的場景,那時的我讀大學,差不多有20歲左右,與她現在相比差了15歲,難道這就是歲月的鴻溝?突然感嘆一下現在的孩子都好早熟,接觸遊戲的時間也提早了很多,這到底是幸運還是不幸呢?我只能説這是科技的進步,讓孩子們提早接觸了一些電子產品,但是遊戲對於孩子來説,畢竟非常很容易上癮,作為父母,我們要成為孩子的引導者,引導孩子玩一些有益的遊戲,合理控制孩子玩遊戲的時間。

遊戲初體驗

上大學的時候,在舍友的推薦下,我第1次接觸並下載了植物大戰殭屍,我本人對遊戲並不感冒的,也不會上癮,但是這款遊戲玩下來還是挺有意思的,可以和舍友一起玩,也可以自己玩,就這樣,遊戲成了那時候我們宿舍消遣的一種手段,也同樣陪伴了我整個暑假。

《植物大戰殭屍》:我的喜歡變成你的,但這次不是遊戲,是重啓

為什麼説它有意思呢?主要是因為他的佈局很像排兵佈陣,這在讓你在打遊戲的玩遊戲的過程中可以感受到運籌帷幄的感覺,就像將軍一樣,這讓我感覺如果人生指揮不了千軍萬馬,指揮一下植物也是好的。在這樣的想法中,我第一次暑假沒怎麼看書,而是拿起了電腦打起了遊戲,就這樣慢慢度過了一個暑假。

我女兒第一次接觸植物大戰殭屍是在超市的櫃枱裏,當時她看到超市的櫃枱裏有殭屍還有植物,她覺得挺有意思的,於是買來玩。偶然的一次,她在視頻裏看到關於植物打殭屍的場景,她覺得很好玩,植物竟然是動的,而且可以吐出子彈把殭屍打敗,他覺得這樣子的植物很有趣很有意思,於是就讓我下載植物大戰殭屍,然後一起玩。在玩的過程中,我發現遊戲對於孩子來説,只要把控好了,也未必是一件壞事,主要是看孩子怎麼看待這個遊戲,幸好她對遊戲也不上癮,而且我經常控制她玩遊戲的時間,所以遊戲對她來説,就是一個消遣放鬆,時有時無的“玩具”,而且有時這個玩具還能起到一定的發散作用,比如訓練孩子的記憶力,練習孩子的思維能力和畫畫能力。

1.訓練孩子的記憶力。

就拿遊戲裏的一個小場景來説:

《植物大戰殭屍》:我的喜歡變成你的,但這次不是遊戲,是重啓

這個場景要求消滅殭屍的條件是找出兩個相對應的圖案,其實這非常考驗孩子的短暫記憶力。開始女兒的手速比較慢,也記不清相對應的圖案,於是經常失敗,但是慢慢的,她會在裏面找規律,記憶力也有了一定的提高,她現在玩這個遊戲就特別開心,每次看到殭屍被消滅了,他都會向我炫耀。

2.鍛鍊孩子畫畫的能力。

我家女兒是個特別愛畫畫的小妞,她特別喜歡把她看到喜歡的東西畫下來,她畫動畫片裏的人物,畫植物與殭屍。每次她打完遊戲,都會拿出一張紙,開始塗塗畫畫,有時候植物是單個的,有時候植物是一排一排的,雖然畫的有點醜,但是看着她畫畫的樣子,我竟然覺得這樣也是一種不錯的經歷。

《植物大戰殭屍》:我的喜歡變成你的,但這次不是遊戲,是重啓

3.鍛鍊孩子的思維能力。

這其實就是一個怎麼作戰的問題。孩子還小,不懂什麼策略,在她的意識中,就只有消滅殭屍的想法,但是她開始卻不知道如何做好植物的佈局。你會發現開始的時候她把植物擺的亂七八糟,隨心所欲,但是慢慢的,在觀戰與自己的思考中,她的佈局發生了變化,植物不再凌亂,而是有了一定的規律,雖然可能依舊無法消滅殭屍,但是她在思考,她在提高,這就夠了,你説呢?

遊戲再體驗

經歷了一個虛度暑假,我覺得我應該放棄這款遊戲好好學習了,於是我把這款遊戲給卸載了,直到我遇到了生命中的那個他。沒想到他也愛玩這款遊戲,還向我發出了PK的邀請,於是我又重新下載了這款遊戲,跟他一起玩。這次下載跟上次下載遊戲的目的不同,上次是為了體驗,而這次卻是為了感情。因為當時是異地戀,所以只有在打遊戲的過程中,我們才感覺到是兩個人彼此都在身邊。就這樣這款遊戲一直陪伴着我們彼此,直到我們走到了同一個城市,真正成為一個家。

《植物大戰殭屍》:我的喜歡變成你的,但這次不是遊戲,是重啓

看到女兒玩這款遊戲的時候,我其實內心是很不不喜歡的,因為畢竟小孩子玩遊戲,總是不好的,我希望她玩一些跟學習有關的遊戲。於是我把這款遊戲也卸載了,然後裝了學習類的啓蒙遊戲,但是她玩了一段時間之後突然問我媽媽怎麼沒有植物大戰殭屍了,我想玩植物大戰殭屍,開始的時候我是拒絕的,但後來想了想還是給她裝上了。

只是這次裝回來了之後,我跟她約定好玩遊戲的時間,也不再跟她一起玩,主要是想讓她自己學會獨立思考,如何才能贏得這場戰爭,讓這款遊戲也能成為她向上的力量。

有人問我,你為什麼還要給孩子玩遊戲,玩遊戲不是不好嗎?其實我覺得玩遊戲本身是具有兩面性的,過度玩是不好,但過度控制孩子的慾望也會起到一定的反作用。我就曾經見到過個這樣的案例。我的一個小學同學,他一到五年級一直是班裏的尖子生,但是上了初中之後,因為接觸了遊戲,一發不可收拾控制不住自己的慾望,自己的成績下降了,最終也沒有考上好的高中。

對於孩子玩遊戲這件事情上,要遵從二個適度:

1.適量,遊戲不要多,要有選擇。

你無法阻止孩子玩遊戲,就算在家裏阻止了,在學校中還是會有同學灌輸,她也會接觸到這樣那樣的關於遊戲的信息,與其讓孩子呆在城牆外阻隔一切,還不如直接讓孩子學會選擇,學會控制,做遊戲的主人而不是讓遊戲主宰。

2.適時,合理規劃遊戲時間。

在時間上,也要有所規劃,畢竟孩子現階段的主要任務是學習,遊戲只是一個放鬆的工具,在玩遊戲的時間上,要進行控制。跟孩子約定好一個時間,不要給她定時,讓孩子感受到玩遊戲是自己可控的,這更容易讓孩子拒絕遊戲的誘惑,掌控自己的人生。

延續

現在這款遊戲一直在我的手機上,偶爾特別累的時候也會打玩兩把消遣一下,有時候跟女兒一起玩,增進一下親子感情,一起探討如何佈局,有時候跟爸爸一起PK一下,增加一下夫妻情趣。

《植物大戰殭屍》:我的喜歡變成你的,但這次不是遊戲,是重啓

遊戲人生

我們都説不能“遊戲人生”,但有些人的人生是跟遊戲分不開的,比如那些打職業賽的人,對於他們來説,遊戲是他們的飯碗。但作為普通人,我們可以把人生看成一場不可重來的遊戲,這裏面,夢想就是最終的大BOSS,如何實現夢想,需要對我們的整個人生做好規劃,才能完勝,一次不行,重啓也未嘗不是一種勇氣,你説呢?

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