B社旗下RPG大作《星空之地(Starfield)》的負責人Todd Howard近日在接受外媒採訪時談到了《星空之地》的遊戲內容,他表示《星空之地》中的每一顆星球都是非常獨特的,喜歡探索的玩家可以自由選擇居住地點。
Todd Howard説道:“《星空之地》裏也有大量手工打造的內容,比以往任何一部遊戲都多,《星空之地》的程序生成系統非常有活力,足以應付上百個星系,並且遊戲開場方式我們也精心設計過,我相信開場方式對每玩家來説都很重要”。
更多內容:星空之地專題星空之地論壇
B社旗下RPG大作《星空之地(Starfield)》的負責人Todd Howard近日在接受外媒採訪時談到了《星空之地》的遊戲內容,他表示《星空之地》中的每一顆星球都是非常獨特的,喜歡探索的玩家可以自由選擇居住地點。
Todd Howard説道:“《星空之地》裏也有大量手工打造的內容,比以往任何一部遊戲都多,《星空之地》的程序生成系統非常有活力,足以應付上百個星系,並且遊戲開場方式我們也精心設計過,我相信開場方式對每玩家來説都很重要”。
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