魔獸世界TBC版本最慘的職業非盜賊莫屬,盜賊在這個版本,每天你上線只能參加一下潛行隊伍,或者盜墓攢錢,正常隊伍也不想組盜賊,盜賊輸出確實非常拉稀,在TBC前期基本都是這樣的情況,當然到了後期盜賊確實可以進本了,但是團長讓盜賊進本也是為了讓其消費蛋刀,有了蛋刀之後的盜賊,自然也沒有進本的價值了。當然盜賊在PVP當中表現還是非常不錯的,然而盜賊在PVP數量非常多,內卷也非常厲害,除非玩家玩的很好,否則在PVP就業壓力也很大。
燃燒的遠征這個版本就是盜賊的血淚史,好在接下來的WLK不一樣,盜賊在這個版本輸出很強,以後大家也不會把盜賊稱為小黃人了,盜賊成了黃總,而只剩下小土人,戰士玩家們一臉懵逼,其實戰士玩家會把盜賊在TBC吃的苦頭再吃一遍,當然P3階段之後,戰士會崛起,ICC登頂,比TBC的盜賊強了很多。
盜賊在WLK種族方面的選擇其實也就那麼幾個,聯盟自然就是人類,部落獸人是最強的,這都是沒有爭議的選擇,聯盟玩家其實也可以選擇精靈,畢竟有影遁可以多一次消失,部落玩家的備選就是巨魔,亡靈也不是不能選,但是除了帥也沒有什麼優點。WLK版本的盜賊在75級的時候就可以學習嫁禍訣竅,該技能可以給友軍增傷15%,一般都是兩個盜賊互換技能。
到了80級還可以學習刀扇,這也是盜賊在WLK崛起的主要原因,盜賊有了AOE,並且傷害還不低。盜賊也可以選擇使用單手斧,並且能量回復之前是兩秒,在WLK版本是一直回覆。消失技能也不用閃光粉了,可以節省包包空間,還有一個新增技能拆卸就是繳械武器。敏鋭也新增大招暗影之舞,在6秒的時間內可以使用潛行技能,敏鋭賊的爆發跟平傷分開,爆發傷害很高,平傷沒有傷害,對於高手來説這是增強,但是對於一般玩家來説這是砍了。
戰鬥賊在WLK版本增加殺戮盛宴,輸出非常高,有了雕文就是一分十五秒的CD時間。刺殺新增技能血之飢渴,對流血的目標使用增傷5%,還是所有的傷害。盜賊在WLK版本PVE前期打第一都是正常現象,後期前五也是沒有問題的。但是在這個版本PVP就尷尬了,除非會玩盜賊,可以打一個不錯的分數,玩的一般就不行了,畢竟這個版本盜賊PVP非常吃操作。各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論。