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Hello大家好,我是沐辰。王者榮耀正式服在22日迎來了一次更新,伴隨着賽季末即將結束的訊息,這次正式服的英雄調整可能是新賽季前的最後一次調整了,本次共計對6名英雄進行了不同程度的加強,接下來讓我們一起來看一下吧!
孫策:二技能傷害提升,技能冷卻時間縮短
孫策在對抗路的地位相對尷尬,這個英雄的爆發機制對於後排的威脅力是很大的,但是後期技能傷害略顯不足,即便加強了大招也難改疲弱的局面。而這一次官方直接加強了二技能的傷害,讓孫策在全期的輸出提升,不僅讓孫策對線壓制力變得更強,打團時對後排的威脅也增強了不少。
嬴政:大招傷害總量增加,移除對小兵野怪的額外傷害
嬴政其實是一位非常有代表性的Poke型法師,但由於裝備等方面的關係後期嬴政的輸出總會受到很大的支援,導致往往輸出打得很滿但就是贏不了。這一次通過加強大招的傷害總量讓他的技能更具威懾力,後期嬴政對前排的消耗也會更強,打團前只需要無腦釋放大招消耗就會讓敵人相當難受,作為補償削弱了一定的清兵能力,不過經過實測後期並不會對整體清線能力有太大影響。
達摩:一技能位移增加
達摩手短的缺陷,一直廣受詬病,這一次加強了達摩一技能的位移距離,雖然只有大概半個多身位的加強但總歸降低了他的進場條件,無論是開團還是追擊都會變得更容易,“一閃”的操作空間也相應提升了不少。
李元芳:一技能傷害增加
現在正式服流行的一種打法是李元芳帶百穿銘文1級搶2拿一血,前期出暗影戰斧依靠1技能的爆發打出優勢,在這次加強後這種打法將變成主流,極大的提升了李元芳的爆發傷害。
周瑜:一技能火區蔓延耗時減少
周瑜在KPL是一位不錯的體系英雄,但在路人局由於配合不到位往往很難發揮作用。周瑜的強勢體現在強大的推塔能力以及團戰控場能力,大範圍的技能不僅能夠分割戰場,還能夠對敵人造成源源不斷的傷害,此次減少火區蔓延的時間有利於周瑜在團戰中打出更加穩定的輸出,避免因技能延時而喪失最佳輸出時機。
百里玄策:被動遠端傷害提升
玄策的鈎鐮有兩種傷害,其中遠端傷害帶有額外的控制和輸出效果,雖然這一次只加強了0.05的AD收益,對於玄策對提升沒有那麼大的影響,但好歹聊勝於無,玄策的控制機制本身就很變態,有了這一點傷害的強化在空鈎時便能體現出一定的作用了。
總的來説,這次改動基本上都是對冷門英雄的“照顧”,尤其是達摩和孫策這兩位沉寂的時間已經不短了,結果此次加強希望在對抗路上也能看到他們的身影,另外嬴政和周瑜的輸出能力也有了明顯提升,現在的中路可以説是百花齊放,大家對於以上英雄的調整都有什麼看法呢?