楠木軒

我的世界怪物智力排行榜,骷髏麻煩把隊友傷害關一下!

由 納喇曉枝 發佈於 科技

大家好,我是老炮,一個熱愛我的世界的普通玩家。
我的世界的怪物多種多樣,而且絕大多數都不是簡簡單單換個貼圖就好了,它們都有着各自的行為邏輯。也正是如此,怪物之間可以通過行為來判斷它們的“智商”,那麼你心目中最蠢的怪物是誰呢?
我會通過行為模式對比5個非常經典的我的世界的怪物,分別是苦力怕、殭屍、骷髏、殭屍豬人(靈)和掠奪者,排列出它們之間的“智力”排行。
殭屍作為全我的世界最常見的怪物之一,卻也是所有怪物中最容易被玩家忽視的一個。行動緩慢、攻擊範圍短,即使是被大量的殭屍圍攻,玩家大多毫不畏懼。第一次玩我的世界的萌新,即使打不過骷髏、苦力怕和末影人,但亂拳打死幾隻殭屍還是輕而易舉的。

而殭屍的智力如何呢?在白天,殭屍可能會為了避免自焚而找到陰涼的地方躲藏,但是如果它發現了玩家或者村民,那麼就會為了追逐敵人主動離開安全的區域,被太陽曬死。殭屍的尋路機制很迷,有時候會專注於破門忽略其他可以走的路(只有在困難模式它才可以成功破門)。

而且殭屍的敵對機制你可以稱作為“專一”,當然在我看來就是“一根筋”。當它認定玩家或者村民為敵人之後,不過是否能到達目標附近,即使旁邊就是其他玩家/村民,都不會轉移仇恨。我一度以為這是個BUG,後來發現要離開它的視野才能讓它攻擊其他目標。
為什麼幾乎所有玩家第一天都要找牀?躲避黑夜其實就是在躲避骷髏。如果夜晚出現的怪物只有殭屍、蜘蛛、苦力怕這種近戰型的怪物,那麼根本就沒有躲避的必要,即使打不過也可以輕鬆的逃跑。

但是有了骷髏就不一樣了,骷髏作為最常見的遠程輸出怪物,是每個新手的噩夢。而且骷髏的智商也完全碾壓殭屍,在白天會自動躲到陰涼處,即使發現玩家也不會走到陽光下自焚。
但它們的智商也是有限的,如果無意間傷害到了友軍,它們就會放棄攻擊玩家,轉而內戰。
在眾多的災厄村民中,掠奪者是最為常見的一個,所以就用它來代表災厄村民。掠奪者在災厄巡邏隊、掠奪者前哨站和襲擊中都會出現。

掠奪者身為災厄村民,和骷髏、殭屍這樣的低智商怪物不同,和玩家、村民一樣,可以打開門,而且身為“團結友愛”的災厄村民,它們之間是不會相互攻擊的,即使是隊友的弩箭射在自己人身上,它們也不會內鬥。
苦力怕又譯爬行者,是我的世界最具有代表性的怪物,不論你玩不玩我的世界,但一定聽説過苦力怕的大名。
由於苦力怕的攻擊方式為自爆,我一度以為苦力怕其實是一種內置TNT的機器怪物,但是它記仇(會炸攻擊到它的生物)、怕貓的特性推翻了這一猜測。苦力怕的智慧在於優秀的潛行能力,要知道它皮膚為綠色就是製作者為了讓它更好地隱藏在樹葉裏。

苦力怕不會像殭屍等生物發出聲音暴露自己,但它發出“嘶嘶”的聲音時也就是史蒂夫的死期。最可怕的還不是這個,苦力怕在跳下來不會摔死時會跳下來襲擊玩家。在掉落的時間中就開始爆炸,因此在高處跳下來着陸後不久會發生爆炸。
殭屍豬靈是下界的一霸,傷害高、數量多,一般玩家都不敢惹它們。但還是有一些不知天高地厚的人饞它們的黃金,想要搞個大新聞,主動招惹了它們,結果現在已經怒刪存檔。

攻擊殭屍豬靈會惹怒附近所有的殭屍豬靈,而且和它們的視線無關,即使看不到也會牽引到仇恨。最可怕的是殭屍豬靈的高度智慧,它彷彿有真正的智慧一樣,被其他生物攻擊之後,在擊殺那個生物後,會把仇恨轉移到玩家身上,彷彿知道一切都是玩家造成的。

(轉移仇恨的特性在1.16的第一個預覽版中被取消了)
我的世界中怪物數不勝數,如果真的讓我一個個説完的話,那我也差不多累死了,所以還是有很多的怪物沒有提到,在這些怪物中,你認為最聰明和最蠢的怪物分別是誰呢?咱們評論區見!
我是老炮,一個熱愛我的世界的普通玩家,喜歡的話還可以關注一下,趁老炮現在還沒有8000粉,現在關注可就是老粉了!
(ps:聽説這個作者是個沙雕,只要評論帶滑稽的他都會回覆!)
我的世界老炮