首先,如果你們這邊有一個演員,那麼什麼陣容都救不了你.
另外,憑藉個人對待王者榮耀淺顯的理解,正常陣容僅僅代表五個人選了射手法師輔助打野坦克或者戰士五個位置,但是由不同的英雄組成的正常陣容可能也不比奇葩陣容好多少,比如上路花木蘭結果選出一個軟輔,根本沒有人可以扛得住傷害,我們曾經活生生被對面沒有射手的陣容錘爆(好像是廉頗項羽還有另一個大漢),或者是選了全部都是後期英雄,完全沒有節奏,比如打野李白這種,中路女媧,那麼前期中期就完全沒有輸出點,如果不會帶兵線拖延時間那麼就會發現對面雖然有兩個法師但是你完全近不了人家的身就被不明aoe搞死了。
最後,面對什麼兩個法師三個射手的陣容,有可能前期可以打出優勢,然而就是不知道打龍推塔,沉浸於殺人的樂趣,然而當時間悄無聲息的經歷了十幾分鍾後,在一波團戰中你突然發現自己只是吃了小喬的一個扇子就失去了戰鬥能力,而假如你們沒有突進能力強的英雄,比如打野是凱,上路是羋月之類的,我就問你們那什麼開團,對方龜縮在塔下,一秒中就把兵線清了。而路人局同時推三路的操作我是至今沒有見過,所以正常陣容有什麼優勢呢?
所以其實我一直有個思路,覺得在王者低端局中可以百戰百勝,選出王昭君、女媧、李信、李元芳、外加一個站樁射手,這陣容夠奇葩吧,然後如果逆風就當高地保安,守個20分鐘不在話下,然後等大家都六神裝了,塔下防守反擊一波推平
確實有難度,我印象裏看過一個職業主播,玩到後期對面射手成型,對面射手就站着沒動打了兩下,這個職業主播就殘血一通操作逃跑了,很難打。
我想想,倒不算難,五個人別怕死,上去突臉,只要能貼到臉,坦克打死一個脆皮都有富餘。路人局最缺的就是這個五人一塊突臉的配合,坦克準備捱打衝上去控人了,那對面兩個射手,不客氣的説,坦克能貼到一個射手的臉,自己也得被打半血了,就在這個捱打上衝的過程中,自己家的輸出看坦克半血,害怕了,往後縮一下,就縮這一下,坦克一條命算白給。然後射手噴坦克送人頭,坦克噴射手大sb。
除了配合不好,還有就是陣容克制,我看對面有東皇,或者典韋,貂蟬,我就選墨子啊,孫臏啊,這樣的,有時候我們確實五個脆皮看着陣容不正常,但是能剋制對面,也能贏,那對面兩個射手,説不定自己家有三個短手呢,那正好被對面剋制,也不一定能打得過對面。
看對方陣容
多法師,這個容易
魔女霸者人手一件,瞬間就可以讓對面法師全部白給
多射手,有點難打,要麼前中期一波推掉,要麼後期蹲草一刀流
當然如果你説的多射手指的是阿離+守約,那當我沒説,後期這兩個鐵fw,不過當對面選出這種陣容的時候,再配上個老虎(打野),東皇(邊路),估計前中期被平推的就是你了
如果你真的給對面拖到後期且沒有鎧典韋(典韋抗傷還是差一些)這種發育週期長,能扛能一刀流的戰士的話,投吧
還有個例外,高地保安光信(暗信打半肉戰士幾乎無敵,但兩個都非常怕大肉)黃忠伽羅(伽羅偽高地保安,不過打那種脆皮陣容是真的好用)專克這種脆皮陣容