楠木軒

AG為何痛失冠軍BP就輸了大半,有個關鍵ban位,必須給到1個英雄

由 慕容亦凝 發佈於 科技

2020年KPL春季賽總決賽已經塵埃落定,最終AG超玩會以3比4的比分遺憾不敵TS,痛失總冠軍,這是他們隊史第三次拿到亞軍。賽後“AG為何痛失總冠軍”的話題,在外界也引起了熱議。不少小夥伴紛紛暢所欲言!

畢竟在LGD大鵝被淘汰之後,多少人以為AG超玩會的總冠軍穩了,這誰能想到他們會在最關鍵時刻掉鏈子呢。那麼問題到底出在哪?小編個人是覺得,AG超玩會在BP上就已經輸了大半,因為他們不會版本“最強體系”,所以每一小局比賽都必須要浪費一個ban位,因為必須要ban一個關鍵性英雄。具體是怎麼一回事呢?咱們接着往下聊!

相信比較瞭解AG超玩會,並且有認真觀看總決賽的小夥伴們,一下子就知道小編到底指的是哪個英雄。沒有錯,這個關鍵性英雄就是大喬。不知道小夥伴們發現沒有,從季後賽開始,AG超玩會就一直在ban大喬,從來都沒有放出來過,無論自己是在藍色方還是紅色方!在總決賽開打之前,小編就發文説過,AG超玩會如果不是隱藏實力,是真的不會大喬體系,那絕對是要吃大虧的,最起碼在BP上就佔盡了劣勢,因為每一局都得浪費一個關鍵ban位去ban大喬。

要知道這賽季的六強戰隊中,可就AG超玩會跟XQ不會大喬體系,其他都是極其擅長的,比如説LGD大鵝、TS等。XQ不會大喬體系,但很清楚大喬體系有多關鍵,所以一直在狂練。而AG超玩會倒好,覺得不會ban掉就可以了,一路埋下了這個巨大的隱患。試想一下,如果AG超玩會擅長大喬體系,他們前面六小局比賽的BP不用一直給大喬ban位,因為放出來自己也可以用。那麼AG超玩會的BP至於那麼被動嗎?要知道第六小局比賽,TS凱凱教練都用BP逼得AG超玩會必須要拿莊周打野了。

有一説一,AG超玩會所擅長的體系算是全KPL聯盟最多的,但是不會“版本最強”的大喬體系,這就相當於逆版本前進。千萬不要忘了,沒有任何隊伍能夠逆着版本奪冠,哪怕是曾經的五冠王、三冠王。

KPL總決賽之後呢,AG超玩會也是該正視自己的不足,趁着世界冠軍盃開打之前還有挺長一段休賽期,無論如何都必須要把大喬體系練出來。真正的強隊不會在同一個地方跌倒兩次。世界冠軍盃加油,AG超玩會,希望早日把大喬體系練出來!希望能夠在世界冠軍盃的舞台上,看到有AG超玩會風格的大喬體系。

小夥伴們,你們覺得AG超玩會痛失總冠軍的主要原因是什麼呢?跟不會大喬體系的關係有多大,歡迎下方留言評論暢所欲言哦!咱們評論區不見不散哈!