本文轉自:人民網-福建頻道
當桌遊與海洋元素相碰撞,會激發什麼火花?穿梭於桌遊中妙趣橫生的“海洋世界”,又是一種怎樣的體驗?近日,來自廈門理工學院2018級網絡與新媒體專業的陳小芃、林禕君和劉麗萍三名同學利用自己的畢設作品《奇妙探海記》遊戲棋,在廈門集美區大畫藝術館科普沙龍和廈門沙坡尾活態展示館海洋文化公益課堂上,與孩子們一同開啓了探索“廈門灣+桌遊”的奇妙碰撞之旅。生物卡、機遇卡,問答卡、漁具卡,生動的海洋知識,妙趣的“通關”遊戲,瞬間點燃課堂上的歡樂氛圍。
孩子們在遊戲中。廈門理工學院供圖
《奇妙探海記》是廈門理工學院學子打造的首款以廈門灣為原型的海洋文化科普類遊戲棋,目前已入選福建省科技周活動項目。該款遊戲棋適合6-9歲的兒童參與,玩家通過丟骰子獲得前進步數,遊戲過程中,設置生物卡、問答卡、機遇卡、漁具卡等通關道具,最早完成整個海灣路線的人獲勝。
“通過這款桌遊,玩家可以在15-20分鐘內逐漸熟悉海洋生物科普、氣候條件對捕撈的影響、海洋生態保護等相關知識。”該款桌遊創作者之一林禕君同學説道。林禕君從小在廈門瓊頭漁村長大,耳濡目染下對廈門這片海洋懷着深厚的感情。然而,隨着海岸帶經濟的快速發展,海洋生態環境日益惡化,人們忽略了自然規律,缺乏海洋保護意識。
孩子們在遊戲中。廈門理工學院供圖
據瞭解,林禕君和她的畢設小組成員進行了大量文獻調查和多處實地勘察,發現原生態漁村日益減少,即使在廈門,孩子們與海洋的情感聯結也越來越淡薄。於是,她們決定以廈門灣為主題,結合新媒體專業所學,以兒童喜聞樂見的遊戲棋+科普短片的形式,向孩子們科普廈門海洋文化,一起向大海要個遊戲!
“這組同學的選題從漁村來,再回到海洋去,不但有很好的創意性和地方特色,而且找到一種線上傳播+線下游戲的科普方式。”項目指導老師、廈門理工學院影視與傳播學院副院長餘霖表示,學校網絡與新媒體專業特點就是鼓勵學生們將所學應用到現實生活中,該款遊戲在眾多的海洋主題科普形式中另闢蹊徑,找到了桌遊這樣一個廣受少年兒童喜歡的方式,可以得到更多家長和學校的接受,具有較高的推廣價值。(林丹 温馨睿 李婧)