巔峯在線超91萬!比絕地求生還火的Steam新遊,中文好評率才55%

halo大家好我是X博士!

都説MMO端遊現在已經不行了,但就在整個國慶節期間,《新世界》成為了Steam最火的遊戲,同時在線峯值超過了91萬。這個成績徹底打破了亞馬遜入局遊戲行業以來的長期窘,讓亞馬遜終於硬氣了一把。

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在之前,X博士也對這遊戲做了一個深入的評測。遊戲近期表現可以説是非常火了,時至今日在線人數依舊處於Steam前三,把《絕地求生》都甩在了身後。

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但是,對於這樣一款MMO,想要在中國玩家中站穩腳,感覺還是沒那麼容易。最近我發現,在Steam上整體好評74%的《新世界》,中文好評率才55%,到底是為什麼呢?這就要從遊戲的各個方面説起了。

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劃重點一:語言問題是硬傷!We Need Chinese!

語言問題是《新世界》在中國區遭遇差評的最主要原因。

一位行業研究者表示,亞馬遜在現階段似乎並沒有服務中國玩家的想法,但是他們開放了Steam國區的售賣。這種行為(主要是缺乏中文)讓中國的玩家感受到了不尊重,對遊戲發行有很大影響。

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有網友猜測,亞馬遜不支持中文的原因是為了提升中國玩家遊戲成本,減少中國玩家進入數來預防外掛。但同樣的,這款遊戲並不支持日文和韓文,這個推斷並不能解釋這個問題。

至於為什麼沒有語言卻依然上架並開放購買,那則由於遊戲的收費方式決定——門票自然是賣得越多越好。

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劃重點二:服務器問題嚴重!排隊錯過退款時間

服務器排隊問題普遍存在於新上線的具有爆款潛力的產品中。不過隨着技術的進步,絕大多數遊戲都能夠對這種情況進行快速反應。

《新世界》並沒有妥善處理好排隊的問題,更糟糕的是作為一款需要買門票進入的遊戲,這讓許多玩家因為排隊錯過了退款時間。

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此外,為了緩解排隊壓力緊急推出的服務器轉服功能也出現了問題,玩家的轉服範圍被限制在同一地區的其他服務器,這導致了許多玩家前往低人氣服務器建立角色之後,無法與他們的朋友在其他地區服務器匯合。

亞馬遜本身是全球最大的服務器供應商之一,結果服務器的承載量小得可憐,真是特別諷刺的一件事。

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劃重點三:開放世界MMO真的適合浮躁的環境嗎?

X博士接下來説説更關鍵的遊戲自身的問題!

遊戲操作比較硬核,這個見仁見智,但是最讓人詬病的是所有武器的技能共享CD且只能帶兩把武器上陣,這就相當於是激戰2的壓縮版,但是激戰2是所有武器技能不同,且不共享CD!

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遊戲主打的是自由開放的遊戲世界冒險,遊戲中所有裝備都可以通過製作得到。

採集系統,在新世界中是一個非常重要的系統。許多裝備製作,道具的獲取都需要依靠採集系統來實現。前期可能不覺得累,但是生活玩家的話練技能有200級,特別消耗時間,對於國內這個浮躁的遊戲環境來説,又是一大勸退點。

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除此之外,遊戲在玩法上和玩家想象的開放世界有着很大差異。特別是在任務系統上,依舊存在諸多類型的任務。主線任務、支線任務、陣營任務,懸賞任務,這些不同的任務種類,配上游戲的開發大地圖,做久了還是非常蛋疼的。

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而且遊戲中,在地圖的移動基本依靠雙腳,目前還沒有坐騎系統的出現。當你在冒險中不小心死亡,便只能回到旅館或者設置的營火復活。並且死亡後,身上的裝備耐久便會降低,修理一次要花費不菲的金錢。

遠距離的傳送依靠旅館設置的記錄點、傳送陣來實現。如果頻繁的移動還要消耗遊戲道具,所以玩家在做任務時最好提前做好規劃。畢竟在新世界中跑路,絕對不是一個好的體驗。

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除此之外,遊戲主打PVP多人對抗,不是很適合一個人玩。

3個陣營搶地皮,對於玩家來説,説白了就是為了讓PK而PK。如果每個服務器都被單一派系陣營所控制,或者 PvP 模式無法吸引玩家的注意力,那麼這款遊戲註定會走下坡路。

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課後總結:亞馬遜有失敗的前科!還需謹慎對待

此前亞馬遜在遊戲行業中一直不太順利,他們開發的首個遊戲《Breakaway》胎死腹中、第二個遊戲《熔爐》也在發售後不久停服回爐重做。

目前《新世界》的開局雖然足夠給力,但問題卻也不少,X博士看到很多打出好評的玩家也反應,“遊戲雖然挺好玩,但是太累了”。如果上述的這些問題始終得不到解決,這款歷經多次跳票才上線的作品前路未必是坦途。

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那麼大家會給目前的《新世界》打幾分呢?它最終又能走多遠呢?一切都要交給時間去驗證。

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