盤古重做後技能減少,四個技能變成三個,典藏集齊後開啓額外特權

對於盤古這名英雄在悄咪咪的進行重做這點,相信部分有體驗服資格的玩家應該都是知曉的,畢竟前兩天的盤古,被官方屏蔽了幾天不説,再上線時可是連技能和人物方面都用代碼進行標註的,所以由此能看出,這名英雄就是在進行重做。

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那麼根據最新的體驗服更新內容來看,顯然盤古重做是已經接近完成了,雖然人物方面依舊是代碼,但在技能方面,現階段卻是實打實出現了。而出現的技能,從描述來看,顯然跟以往是有差距的了,並且在技能的數量上面,相比較以往的四個,現階段是直接減少變成了三個。

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但,也就是由於技能的減少,所以從重做後技能的整體來看,重做後的盤古,在操作上面是變得簡單太多了,形態的切換後面也是已經沒有了。並且在耐久度消耗上面直接還被官方給變成了法力值消耗。被動效果也給更改為了普攻就能給敵人疊加印記,積攢五層之後獲得傷口撕裂的效果,而該效果觸發後盤古每次普攻則都會附帶有額外傷害,甚至還會重置該效果的時間。而最最最重要的就是,重做後的盤古,在大招的開啓上面,將不再跟隊友掛鈎,以後的盤古大招,開啓就是五條裂縫。

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總之,從重做後盤古的各方面來看,就像上面所説,盤古是真的變簡單很多了,在英雄的上手上面,再也不會像以往那麼難理解了。所以重做後的盤古,後面的出場率應該會大幅度提升。畢竟,誰都知道盤古不怎麼弱,但以往真正能玩得明白這名英雄的玩家,卻只能説成是極少數。

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知曉了重做後盤古的相關內容後,還需要知道,根據不久前體驗服上線的新版“我的皮膚”中出現的收集特權來看,以後如果擁有某名英雄全部皮膚的話,那麼在加載頁面英雄的名字則是會變成金色的。而如果擁有某個系列皮膚全部的話,那麼在加載頁面,皮膚的名字則會變成金色。

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甚至,根據內容的後續描述來看,如果擁有當時全部榮耀典藏皮膚的話,那麼在皮膚金色名稱的前提下,是還會新開啓額外特權的。雖然現階段還沒有公佈這個額外特權是啥,但應該也是會跟加載頁面有關。所以那些擁有全部榮耀典藏皮膚的玩家,也不必對這方面抱有太高的期待,而像什麼進圖對面水晶直接爆炸的情況,也真就想都不要想。

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結語:重做後的盤古,就目前來看,在難度上面那是真的下降了太多,並且重做後的盤古,將更加適合對抗路。皮膚新增加的這個收集特權,雖然榮耀典藏會有額外的,但對於絕大部分玩家來講,其實有沒有都無所謂,因為這部分跟表弟情況一樣的玩家是不可能有那麼多榮耀典藏品質的皮膚。

好了,以上就是本次的全部內容了。小夥伴們覺得重做後的盤古有望成為熱門英雄嗎?歡迎留言評論喲。

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