楠木軒

RNG時光倒流,各大選手,解説紛紛發表自己看法

由 尉遲長喜 發佈於 科技

RNG對陣JDG的BO3這種。第一場比賽中,lvmao申請了暫停。裁判判定為bug,採用了時光倒流技術。根據RNG團隊經理的説法,在RNG倒流之後:這波團隊戰鬥影響了比賽。在此問題上,許多人蔘加了討論,其中包括退役教練joker:這個判定bug似乎有點太嚴格。

最初是作為代表人物的錘石的青蛙,也開始談論錘石的W技能是否可以穿越牆。根據青蛙的理解:錘石的燈籠可以説是一個bug,是可以避免的bug。如果您熟練,可以避免使用。據青蛙説,這是英雄機制的問題,lvmao身為職業輔助,據青蛙説,除非他玩菜,否則他應該能夠規避這個bug。

另外,JDG的zoom坐不住了,面對玩家們的質疑,他表示説jdg暫停就離譜了。我們只是維護自己的利益。當回答tp提前1秒的問題時,zoom説道:您下次,您可以通知裁判,握住我的手,我掛了兩秒鐘才釋放。

LPL的輔助選手也開始吃瓜了。WE的輔助missing開始和自己的ad試試到底能不能過牆,。據估計,儘管我沒有看到missing和jiumeng的實驗結果,但我可以看看姿態的實驗結果。

RNG退役的選手多次嘗試了錘石W技能。結論是:有些燈籠可以穿過牆壁,但不能穿過一半。這只是證實了青蛙所説的話。這是錘石的機制問題。

此外,解説也加入了戰場。他排除了上單鐵男僅僅一秒鐘的TP對戰局的影響很小。最終結果是該卡牌是否可以撿燈籠。如果錘石機制確實存在問題,則不應有時空回溯和TP差的問題。此時,公眾輿論的方向是指向RNG方面,RNG經理也表示申訴會有的