現在的手遊,是遊戲口碑重要還是錢更重要,説下我玩三國遊戲感覺

其實這個主要是千人千論的,遊戲不同大家的感覺都不一樣的,就那我玩了3年的,
三國殺的沒落主要的原因:

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1.門檻問題,這個遊戲起碼有兩百多個將,起碼五百種技能,想要嘗試所有的內容或熟悉都需要極長的時間,不再像之前的標準將一樣好認,能夠快速的學習,隨着信息化時代的到來,對於一個只想嘗試這個遊戲的新人來説:我好不容易有空閒時間,憑什麼還要啃一個網頁遊戲的人物技能?不如看兩部沙雕視頻,追番,肝手遊,這是我放鬆的時間不是來學習的。

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還有就是油卡的問題,換新服不轉移數據,造成了整體老玩家的震怒,油卡的行為是轉移等級以及部分武將,但是重氪出的壕將並不轉移,而且皮膚跟三國秀也不轉移,即使對此有一點點補償也是杯水車薪,整個的策略只對無氪以及微氪黨有利,想想看過去十年對這遊戲氪了十萬甚至百萬的核心玩家都是什麼心態,貼吧瞬間一片謾罵。

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3.新手不會玩,非常容易一個失誤讓整局崩盤,部分老玩家歧視新手,遊戲內語言攻擊層出不窮(新服最開始是這樣的,不過現在好多了,基本上罵人的少多了)。

4.武將平衡問題,因為現在的武將過於繁多,武將的不平衡是免不了的,老服的馬良,新服的劉焉,都是那種牌好一點能直接起飛。

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5.人們對於古風,三國的興趣也大不如前,起碼我就是因為這個遊戲是三國題材才開始玩的,遊戲中説的文縐縐的話也非常戳中我的嗨點,我是非常喜歡這種調調的。

6.遊戲的人物畫面有點醜。。。

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