楠木軒

馬可波羅黑科技出裝,純淨蒼穹早就落伍了,閃電匕首才是最佳選擇

由 完顏翠琴 發佈於 科技

馬可波羅是王者峽谷中為數不多擁有位移技能的射手英雄,在射手陣營中一直很強勢,尤其是在KPL聯賽沒有全局絆選的時候,場場比賽都是馬可波羅大戰公孫離,其他射手英雄根本無法登上KPL聯賽。這種尷尬情況,直到聯賽絆選機制改版之後,才有所好轉,一場比賽一支隊伍一位英雄只能使用一次,其他射手英雄才有了機會登上了賽場。

在普通遊戲對局中,馬可波羅與公孫離也是強勢的存在,不過隨着英雄的平衡調整,如今公孫離已經迴歸正常水平,馬可波羅也成為了射手英雄中普通一員,不過只要馬可波羅的技能機制存在,他依然是王者峽谷中最風騷的射手。

馬可波羅的常規出裝,大多都是選擇純淨蒼穹,被動效果的普攻加成以及保命能力,確實很適合馬可波羅,但是本賽季閃電匕首的改版,讓馬可波羅有了新的選擇,閃電匕首流馬可波羅,如今已經風靡了峽谷。

馬可波羅的特色,就是技能可以觸發普攻法球效果,這在射手英雄中是獨一無二的存在,而且攻速越高,技能釋放的子彈數目越多,附加的普攻法球效果也就越高。

末世,是馬可波羅的核心裝備,被動附加的傷害,馬可波羅的技能可以完美觸發,可以讓馬可波羅的技能傷害最大化,而閃電匕首的被動冷卻在改版之後,觸發幾率大大提高,如今閃電匕首已經成為了馬可波羅第二件核心裝備。

馬可波羅攻擊速度疊加到百分之150以後,一技能可以射出九發子彈,而技能的釋放時間大概有1秒,而如今閃電匕首的被動冷卻時間只有0.2秒,理論上閃電匕首可以觸發5次。

但是這裏邊存在一個幾率問題,百分之30的觸發幾率,如果馬可波羅一秒打出9顆子彈,那大概就是2.7顆子彈可以觸發一次,而每顆子彈發射的時間大概是0.1秒,也就是説在理想狀態下,馬可波羅一技能至少可以觸發三次,而如果人品爆發,甚至可以觸發五次閃電匕首的被動技能。觸發的普攻法球傷害,遠遠要比純淨蒼穹高,如果再計算上暴擊,這個數據想想都覺得可怕。

不過沒了純淨蒼穹的保命能力,那馬可波羅必須用其他裝備來提高生存能力,冰痕之握可以提供生命值與物理防禦,而且馬可波羅的一技能也可以完美觸發被動傷害與減速。而且裝備冰痕之握,馬可波羅的攻擊速度依然足夠,攻速鞋、末世、閃電匕首、冰痕之握、破曉、名刀,再配合上銘文的攻擊速度,在中後期,馬可波羅的攻擊速度依然可以達到百分之170以上,還可以達到最大子彈數目。

一技能最多九顆子彈,三技能最多十六顆子彈,而且都可以觸發普攻法術,末日被動附加傷害、閃電匕首被動電弧傷害、冰痕之握的被動傷害,如果同時觸發,就算是坦克英雄也夠喝一壺的了。

大家認為閃電匕首馬可波羅怎麼樣?