楠木軒

王者榮耀:玩射手,實際上你就是需要“自私”一點才能玩得好

由 由振山 發佈於 科技

相信很多玩家在進行遊戲的時候都是很無私的,但有些時候自私並不是一件壞事,特別是對於一些相對來説比較重要的位置,有些玩法看上去很自私,但實際上才是正確的玩法,比如當前版本的打野蹭線,看起來就是在影響自家隊友的發育,但不蹭線的打野幾乎沒法玩,根本無法帶飛隊友,所以有些時候自私並不是一件壞事,放在射手身上也同樣適用。

玩射手,雖然正常發育下自己就是裝備最快達到六神裝的位置,但是對於射手來説這就夠了嗎?其實並不是,除非你只想和對面的射手一樣的發育,而不是超過對面射手的發育,要知道發育比對面射手好,那麼理論上輸出就會比對面高,那麼就更容易打贏獲得勝利,而射手想要更快速地獲得更多的發育,那麼就需要讓自己變得“自私”一點,而不是玩得很規矩。

在使用射手的時候,如果想要快速提升自己的發育,那麼除了對線的時候要進行補兵,讓兵線價值最大化以外,實際上很多玩家都會通過刷野來發育,一般都是拿自家野區的小野怪,不僅能給自己提供不錯的發育加成,甚至有些時候還能通過吸血效果來補狀態,而當河道安全的時候,也可以進行遊走支援隊友,補中路線,幫隊友拿河蟹或者轉線進行推塔,快速發育起來。

而一旦到了遊戲後期,那麼只要射手見到什麼都是可以拿的,基本上除了藍buff以外,兵線野怪都可以,這樣才能讓自己在遊戲中期開始亂的時候不被拉開差距,反而還能領先對手,打出更高的傷害,而且射手的“自私”也不止體現在發育上,也可以體現在一些細節方面,比如對面的打野不出現,自己就不上去輸出,這對於沒有位移的射手來説是可以的,選擇這樣的射手,最好的打法就是圍繞他。

如果打野都沒有露頭,自己就出去輸出的話,那麼是很容易被對手從側面秒掉的,當射手被秒,那麼團也基本上就要輸了,而且當對面的關鍵技能沒有用之前,射手也不能過於靠前,比如趙雲的大招,反手就能把自己秒掉,面對這麼多的危險,玩射手不自私一點怎麼行,實際上射手就是這樣,隊友就是要圍繞着自己打才更容易獲得勝利,這其實就是射手作為後排輸出的定位,也是理論上最合理的玩法。