《混搭修仙》評測:一款文字手遊,為何能飆升至熱門榜第二?
最近,又有一款魔性小遊戲火了,它就是《混搭修仙》,開服短短兩天時間便飆升至TapTap熱門榜單第二,好遊快爆“飆升榜”第一。如此火爆的勢態也吸引了不少人的關注,那麼這其中到底是什麼原因,能讓《混搭修仙》這樣一款文字版手遊火爆呢?或許可以從遊戲本身來看看。
根據實際體驗,可以清晰的感受到《混搭修仙》那種由內而外的“仙俠味兒”。畫面UI佈局上採用了水墨畫風打底渲染修仙意境。玩法模式上,也遵循了仙俠世界那種“仙道必爭”的隱性設定,遊戲首創“文字版多人聯機競技修仙”模式。
但縱觀全局,如《混搭修仙》研發團隊所言,遊戲真正能夠吸引人的核心要素,還是在於隨機性與競技性兩方面。
貫穿始終的“隨機性”,大幅提升遊戲可玩性
隨機性貫穿《混搭修仙》始終,比如在每局遊戲開始時的“靈根選擇”,玩家會隨機獲得“平庸、稀有、逆天”品質的靈根,不同品質靈根在後續遊戲進行中也會有相應的影響,但也不一定是“逆天”品質靈根就最好,雜靈根也能逆襲。
其次是遊戲進行過程中的劇情走向的隨機性,與傳統Roguelike遊戲類似,在選擇劇情時無法得知結果,每一次事件的選擇都會是不可逆的結果,總共有5種“小收益、收益、大收益、極大收益、死亡!”。因此如何在避免身消道隕的同時,爭取極大收益,收穫更多修為與屬性點,是遊戲核心玩法之一。
最後則是劇情的隨機性,在《混搭修仙》中永遠無法預知劇情的走向,或許上一秒你還在與小師妹遊山玩水,但不經意間又會掉落山崖遭遇千年大妖出發隱藏事件。這種完全不可捉摸的劇情走向,為遊戲增添了不少可玩性。
與人鬥其樂無窮的“競技性”,成了遊戲的點睛之筆
競技性,是《混搭修仙》的點睛之筆,在一款文字修仙類遊戲中,融入競技PVP玩法,是具有開創性質的一種創新舉措。
《混搭修仙》中的競技性,主要體現在每逢境界突破時的“仙武大會”上,比如從“練氣”突破到“築基”境界時,房間內存活的玩家之間會進行比鬥,贏家收穫修為氣運,輸家跌落屬性,甚至還會影響到後續的遊戲進程。
這樣的聯機競技修仙的設定,也使得遊戲有了一定的緊迫感,與傳統單機文字類手遊相比,讓玩家產生了一定的“攀比”心理,對遊戲粘性的增強有很大的促進作用。
作為一款創意玩法驅動的手遊,這種開放式的多人聯機競技修仙模式,也是《混搭修仙》得以爆火的關鍵。縱觀TapTap評論區,“玩法新奇、有創意、有意思”是多數5星好評中所提到頻率最多的關鍵詞。
最後,為《混搭修仙》錦上添花的則是遊戲的運營方式,無任何付費渠道,每進行一次對局需要消耗一把鑰匙,獲取鑰匙需要看一段廣告,只需要觀看廣告獲取鑰匙即可暢快遊戲。這種官方“禁止氪金”的運營方式,大幅提升了遊戲受眾面,降低遊戲門檻。
所以説,有了這些方方面面的因素支撐,才讓《混搭修仙》這款遊戲得以迅速爆火,各位有接觸過這種新穎的文字競爭修仙遊戲嗎?