作者:NGA-JIEGOUA
先説一下戰績吧,週二晚上開始打的2小時2200-2800,21把輸2,週三中午午間打了一小時加晚上兩把上岸,32勝場應該勝率在80+,週三晚接着打了第二個號2000-2666,也是20把輸2。週四晚2000-2934,25把輸1。陣容主要需要一個覺醒技能,如果沒有的話可以不往下看了。
配置我特意調低了,三個頭一個沒用,當無頭無尾號來玩,sp面招財154(超吞即可),帝釋天返魂香142(另一個號120),共潛千147,匣子148可散件,基本上速度資源分配就是這樣。
式神:有硬性速度要求會寫,沒寫就儘量快吧
Sp面招財150+
千姬一個覺醒火靈/招財速攻攻,一個不覺醒共潛速攻防/生
帝釋天返魂香230+速命生,堆命中抵抗,如果可以做出260+返魂香就直接帶速度最快的
山風一個青女房速攻爆傷一個網切攻攻爆傷,如果只有一隻就青女房攻攻爆傷,攻擊全隊最高
雪女傷魂鳥攻攻爆傷,攻擊不要超過山風,也可以攻攻暴擊反對生命,有兩個的第二隻雪女火靈攻攻爆傷
Sp燈雪幽魂速生生/防,220+,副屬性堆命中
花鳥卷珍珠速生生,速度不超帝
鈴鹿御前招財速生生/攻,速攻暴都可,打衝浪用
一目連蚌精速生暴
小鹿男(可有可無)速生生堆點小抵抗命中都可
入內雀火靈速防防隨便穿一套就好
星熊共潛速命200+
日和薙魂生生生
匣子無套裝要求速生生266+,如果沒有2號機火靈雪女,匣子最好帶火靈或者招財
鹿丸傷魂鳥生攻爆傷超星,防禦兩件套,70+暴擊,帶一個攻擊位的情況下儘量肉
翻牌:都是帝面起手
1. 打炸盾,對面吞嵐或連嵐起手:帝面雪匣嵐,青女嵐,雪匣最好有一個帶火靈,遇到閻魔只能選面/匣一個壓,壓面匣子可以開回夢,壓匣子,面拉條帝控山風
2. 打面輝/因帝,對面面帝或者面輝起手:三手翻不覺醒千,帝面千卷x,對面四手上星熊,我方對一手共潛星熊,對面雪女我方五手小鹿男,沒有就偷驢花也可。如果對面不上帝,基本就是速攻,比如面因06嵐,我方上薙魂鬼吞,雖然我一把都沒遇到過。
3. 打鴉切,對面離食起手:帝面嵐雪雀,傷魂鳥雪,攻攻爆傷山風,網切最佳,注意攻擊山風比雪女高。
4. 打離清體系,對面離清起手:我方帝面卷,不確定對方上不上帝釋天的話,先上花鳥卷沒大問題,對面離清帝我方四手不覺醒千五手雪幽魂sp燈,能打主流離清帝閻溟。對面如果不上帝釋天,如離清雪大概率衝浪,我方四手覺醒千五手還是可以燈,對面不補閻魔的話蛇放不出來不用擔心,當然也有頭鐵的頂着花鳥卷偷花,就要看後續操作和運氣了。
5. 花式衝浪,對面離雪/離面/離鹿開都當衝浪處理:我方帝面千06一目,覺醒千
6. 打猛男黑鏡或者阿修羅,對面因吞起手:帝面嵐連日和
7. 打離吞嵐,對面離吞起手:對面三手嵐我方帝面雪,四手白,對面四手嵐或者連我方五手青女嵐,對面四手千我方五手千。如果對面不是離吞嵐,三手千里,比如離吞千面,我方帝面對雪千連。
8. 打蛇嶽,對面離清開:前面説我方面帝看到離清三手卷,發現對面3手蛇的話,且我們面一定跑不過蛇的話,就上雪女加傷魂鳥鹿丸
9. 面前帝內戰:帝面千卷燈/花